
La stessa New World Interactive dichiara: "questa è stata una delle decisioni più difficili che il team abbia mai preso", e c'è da aspettarselo: un posticipo della data di lancio potrebbe anche essere accolto il modo negativo da parte della community. La fase di pre-order beta è servita anche allo scopo di mettere in condizione il team di poter ricevere un feedback adeguato da parte delle migliaia di giocatori che hanno provato la beta, e per consentire così uno sviluppo community-based. Il supporto della community allo sviluppo del gioco sarà ovviamente ancora una parte importante durante l'ultima tornata di questa fase di sviluppo, con gli sviluppatori che si sono mostrati ricettivi verso i consigli dei players.
Tra gli obiettivi che gli sviluppatori si sono posti di raggiungere in questo "extra time" che si sono concessi, ci sono l'upgrade all'unreal engine 4.20, l'aggiunta di nuovi cosmetici e l'inclusione di un server browser per le partite on-line.
Così, nonostante questo delay, che potrebbe anche far sbuffare qualcuno, si ci può aspettare con un pò più di certezza un gioco che al day 1 sarà fatto come si deve.
Fonte: Blog degli sviluppatori
