Path of Exile, l'espansione Delve introduce il primo dungeon senza fine

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Path of Exile, l'espansione Delve introduce il primo dungeon senza fine

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Grinding Gear Games ha annunciato una nuova espansione per Path of Exile, intitolata Delve, che verrà rilasciata il 31 Agosto per PC ed il 3 Settembre per Xbox One. L'espansione introdurrà il primo dungeon "infinito", le "Azurite Mine", che rappresenteranno una sfida di difficoltà maggiore rispetto alle mappe attualmente disponibili al termine del gioco, i giocatori competitivi saranno in grado di tenere traccia del proprio punteggio in una classifica per vedere chi ha raggiunto maggiori progressi in questo dungeon senza fine.

Ovviamente il nuovo dungeon introduce una nuova serie di oggetti univoci e skill gem, mentre la patch che introdurrà il dungeon introdurrà nuovi bilanciamenti al gioco e nuove migliorie all'engine grafico del titolo. L'Azurite Mine si basa su zone oscure in cui la permanenza è altamente rischiosa, sarà possibile utilizzare delle torce da segnalazione per abbandonare temporaneamente il percorso illuminato e la dinamite per distruggere eventuali muri instabili, che potrebbero nascondere dei tesori. Se all'interno del dungeon sarà possibile reperire una nuova risorsa per potenziare l'equipaggiamento utilizzato all'interno del dungeon stesso (l'Azurite), il "carburante" per muovere il carro all'interno del dungeon, unica fonte permanente di illuminazione, sarà necessario accumulare grandi scorte di Voltaxic Sulphite, disponibile al di fuori del dungeon, determinando quindi la quantità di tempo massima che potrete investire nell'esplorazione del dungeon.
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