Rilasciata la terza patch per l'aggiornamento 0.6.2 di Medieval Enginners

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Konrad_Curze
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Rilasciata la terza patch per l'aggiornamento 0.6.2 di Medieval Enginners

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Nella giornata di oggi è stata resa disponibile la terza patch per l'aggiornamento 0.6.2 di Medieval Engineers, che risolve altri bug che si sono presentati all'interno del gioco.
Fra i problemi risolti troviamo il fatto che i Barbari potevano rinascere all'interno di zone "sicure" come le basi dei giocatori, un corretto respawn del giocatore costante e i crash del gioco che si presentavano quando il personaggio del giocatore moriva di fame.
Qui di seguito il changelog completo:

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General improvements:
- Altered the collision shape on the round wall's right door to let players through more smoothly.
- Barbarians are now correctly prevented from spawning in the safe area or in undeveloped areas.
- Deluxe edition banner elements are now using the new Steam API introduced in 0.6.2 and are working correctly again.
- Slightly improved client performance by updating sound integration for characters.
- Attacking blocks in claimed areas will no longer give the erroneous "Permission Denied" message.
- Shooting stone blocks with a crossbow will no longer damage them, similar to other weapons.
- Dead players now respawn correctly.

Crash fixes:
- Fixed various parallelization related crashes and freezes.
- Fixed a crash when the player would starve to death.
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