La CAPCOM spiega il ritardo della versione per PC di Monster Hunter World

Tutte le novità dal Mondo dei Videogiochi!
Rispondi
Avatar utente
Konrad_Curze
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 3947
Iscritto il: lunedì 25 gennaio 2010, 16:05
Sesso: Maschio
Località: Bergamo

La CAPCOM spiega il ritardo della versione per PC di Monster Hunter World

Messaggio da Konrad_Curze »

Immagine
Con il prossimo arrivo di Monster Hunter World sulle console PS4 e Xbox One, il portavoce designato della CAPCOM Ryozo Tsujimoto cerca di spiegare il mancato rilascio in tempi brevi della versione per PC.
Ryozo dichiara infatti che essendo Monster Hunter World il primo gioco della serie fino ad ora a sbarcare sulla piattaforma dei PC, lo studio vuole essere sicuro che tale capitolo sia il meno esente possibile dai soliti problemi che affliggono le conversioni per PC di giochi originalmente concepiti per le console domestiche.
Il Team è particolarmente preoccupato per la componente online del gioco, principalmente il Match-making e l'impatto sui server che avrà, e ovviamente la compatibilità con il diverso Hardware in commercio, che può causare malumore fra i più accaniti fan di tale piattaforma, abituati a mettere spesso mano a tali componenti per prestazioni più elevate.
Immagine
Rispondi

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 3 ospiti