Space Engineers: Disponibile l'aggiornamento 1.184.6

Tutte le novità dal Mondo dei Videogiochi!
Rispondi
Avatar utente
Barrnet
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 15021
Iscritto il: domenica 24 gennaio 2010, 23:02
Sesso: Maschio
Località: Bergamo
Contatta:

Space Engineers: Disponibile l'aggiornamento 1.184.6

Messaggio da Barrnet »

Immagine
Nel pomeriggio di oggi è stato rilasciato l'aggiornamento settimanale di Space Engineers, che porta il gioco alla versione 1.184.6 , un aggiornamento minore che introduce piccole novità. La prima novità è la presenza di un sistema di riciclo delle skin non volute o duplicate per ottenere in cambio dei token, che possono essere scambiati per oggetti di propria scelta, il tutto è possibile direttamente nel menu di personalizzazione del personaggio. L'aggiornamento introduce una skin a pagamento a tema Halloween, una tuta illuminata da led azzurri che ricreano l'aspetto di un fantasma. La skin Ghost è disponibile tramite Steam Marketplace a circa €4.
Ovviamente questo aggiornamento non è quello celebrativo per il quarto anniversario di Space Engineers: L'Anniversary Update, che doveva uscire oggi, è stato rimandato di un paio di settimane per permettere agli sviluppatori di perfezionare tutti i cambiamenti, che - secondo quanto dichiarato da Keen Software House, saranno veramente grandi ed emozionanti.


Qui di seguito il changelog completo:
What is new
  • added Halloween skin
  • added recycle and craft feature
Improvements
  • reworked thruster damage
Now all blocks in thruster range are damaged at the same time.
Thruster damage area is no longer cylinder but it is rectangular (faster computation, slightly larger volume of effect).

Important fixes
  • optimized performance issues related to particles
  • fixed sim speed drop when cargo ship spawns
  • fixed inventory desync (wrong values) when reconnecting during converting Ore into Ingot
Other fixes
  • fixed issue with friendly and faction players are flagged as enemies
  • fixed components requirements for half block in Survival
  • fixed LODs for half blocks
  • fixed issue with projector not working properly with merge block
  • fixed modded LG not working when welded
  • fixed issue with modded turrets not stopping to fire
  • fixed collisions of modded advanced doors
  • fixed custom animations for cockpits
  • fixed tree reappearing after reload
  • fixed thruster damage not working on DS
  • fixed jump drive issue that it was able to jump farther than indicated
  • removed delay of camera from forced first person view
Immagine
Rispondi

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Barrnet e 4 ospiti