Star Wars Battlefront II punta ad essere un gioco
apprezzato dai tantissimi
fan di
Star Wars e arriverà quest'anno, a malapena un mese prima dell'uscita di
Star Wars VIII: The Last Jedi. Il titolo prova certamente a riempire dei
buchi di
gameplay del suo
predecessore, aggiungendo una nuova
campagna, nuovi
personaggi,
mappe e addirittura dei
DLC gratuiti dopo il
lancio ufficiale. Ebbene, nel comparto
grafico,
Richard Leadbetter di
Digital Foundry ha analizzato la
Pre-Alpha disponibile al
Gamescom 2017 che si sta tenendo in questi giorni a
Cologne. Da questa
analisi risulta che la
PlayStation 4 Pro riesca a
renderizzare il gioco in
1080p e mantenga un
framerate di
60 costantemente, eccetto quando si entra nell'enorme
base spaziale dove si misurano circa
50 fps. Sebbene per molti sembrerà qualcosa di
decente, bisogna ricordare anche che
Battlefield 1, gioco egualmente
pesante, riesce senza problemi a sostenere una
risoluzione (tramite
checkboard) di
1600p senza cali di frame sull'ultima
console di casa
Sony. Ovviamente ricordiamo anche che il
codice è ancora quello di una Pre-Alpha e
probabilmente manca ancora di
ottimizzazione. Potremmo quindi
sperare di vedere al rilascio
ufficiale una risoluzione supportata
maggiore di 1080p. Vi ricordo, infine, che
Star Wars Battlefront II uscirà su
PC,
PlayStation 4 e
Xbox One il
17 novembre 2017.
Fonte: Wccftech