Come molti sanno, prima di spopolare con il suo attuale gioco,
PLAYERUNKNOW'S BATTLEGROUNDS,
Brendan Greene (PLAYERUNKNOWN) ha iniziato la sua ascesa sviluppando prima la mod
Battle Royale di
Arma 3 e poi la
King of the Kill di
H1Z1, per poi "mettersi in proprio". Adesso, in un intervista con Cnet, rivela di star attentamente progettando come rilasciare i
file server per creare dei
server dedicati e permettere il
modding del gioco, stando però attento a non sfociare nella
pirateria. Inoltre vorrebbe "vedere qualcuno creare una
modalità di gioco o una
mod di PUBG che li faccia diventare famosi e permetta
loro di creare il proprio gioco.
Voglio trovare il prossimo PLAYERUNKNOWN." Al termine dell'intervista, Greene rivela anche di voler supportare e migliorare il gioco per i
prossimi 10 anni, come è stato fatto da Valve per CS:GO.