
Sono stati inoltre mostrati alcuni dei miglioramenti prestazionali che sono al momento in sviluppo presso Keen Software: Utilizzando come mondo di prova una mappa con 16 navi rosse, 16 personaggi simulati che viaggiano ad una velocità di 20m/s, si è ottenuto un miglioramento sui tempi di aggiornamento dei corpi rigini, da 33ms a ben 8 ms. Tale miglioramento è stato ottenuto su un sistema che comprendeva un processore i5, 8GB di RAM ed una Nvidia GTX 750 Ti.
È stato inoltre annunciato che è in sviluppo una miglioria alla visuale in terza persona con le creazioni che hanno degli insiemi di griglie, che smetterà di continuare a passare alla prima persona quando si ruota la telecamera attorno alla griglia principale.
Qui di seguito il video dell'aggiornamento e il changelog completo:
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Fixes
- improved AMD compatibility
- fixed flickering shadows
- fixed crash when pressing Games tab on server list
- fixed crash in MP when moving items around inventory
- fixed crashes connected to parallelization

