Il remake di System Shock è passato al Unreal Engine 4

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Il remake di System Shock è passato al Unreal Engine 4

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Night Dive Studios ha dichiarato a Polygon, alla Game Developers Conference 2017, che l'imminente remake di System Shock ha avuto un cambio di engine, passando dal precedentemente annunciato Unity all'Unreal Engine 4. Secondo quanto dichiarato, sembra che Unity non è un engine adatto per creare un First Person Shooter per console, da cui la decisione di cambiare engine, la cui scelta è stata ponderata in circa due settimane di ricerche e comparazioni da parte del team di sviluppo, veramente indeciso tra Unreal e Lumberyard. È stato inoltre rilasciato un video che mostra una pre-alpha del gioco che gira con il nuovo engine.
Ricordo che System Shock uscirà per PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac e Linux nel secondo quadrimestre del 2018.
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