Warhammer 40000: Eternal Crusade Aggiornamenti e Promesse

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Konrad_Curze
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Warhammer 40000: Eternal Crusade Aggiornamenti e Promesse

Messaggio da Konrad_Curze »

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Eccoci qua con un aggiornamento riguardo a questo gioco in via di sviluppo!
1) Le armi avranno munizioni limitate.
Questo significa che non potrete andare in giro a sparare a tutto quello che si muove, come nei altri Giochi Online di questo genere. Questa scelta è stata presa per "costringere" i giocatori a usare le armi corpo a corpo e i veicoli messi a disposizione, oltre a un lavoro di squadra per ottenere il possesso dei Radi punti di rifornimento munizioni.

2) Enorme numero di giocatori a partita.
Pur esistendo modalità di gioco focalizzate nello scontro fra squadre di 16 giocatori l'una, il vero punto di forza sarà la modalità battaglia globale a obiettivi per il pianeta. Gli sviluppatori hanno promesso che il limite di queste battaglie sarà il doppio di Planeside 2, con possibilità di ampliarlo se il gioco non ne risente.

3) Collisioni!
Uno dei più grandi difetti di un gioco è quasi sempre il Bug della compenetrazione fra giocatori e/o con l'ambiente.
Questo bug (anche a causa del numero di giocatori previsti) è il primo ostacolo superato con successo sin dalla progettazione grazie a recenti tecniche adottate anche da altri giochi in via di sviluppo.
Questo significa che se il vostro PG si mette davanti a una porta, nessun altro giocatore potrà passare in quanto non porta attraversarvi come se foste fantasmi.
Ottimo nel caso volete fare gli eroi contro un attacco nemico e difendere da solo una porta, ma evitate di fare questo giochetto con i vostri compagni di squadra, o rischiate di trovarvi un proiettile in fronte....

4)Meta-Game!
Ossia il gioco fuori dal gioco. Gli sviluppatori stanno trattando con Microsoft e Sony per usare un sistema simile a Eve:Online. Per ora hanno rivelato solamente un sistema simile alle mappe territoriali.

5) Veterani vs Reclute
Per prevenire il Gap che si genererà con il passare del tempo, gli sviluppatori hanno assicurato che l'avanzamento di grado procurerà sì nuove armi ed eventuali armature, ma hanno aggiunto che scegliendo le armi o le armature più forti il giocatore dovrà rinunciare a qualcos'altro di contrappasso.
Insomma: volete portarvi dietro un lanciarazzi ultimo modello? Non potrete avere in cambio un arma a corto raggio come un mitra. Volete l'ultima corazza in grado di salvarvi pure dai colpi in testa? In cambio sarete lenti come tartarughe e non potrete portarvi dietro una scorta di munizioni più grossa.


Più avanti verranno fornite nuove informazioni.
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sabbath83
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Re: Warhammer 40000: Eternal Crusade Aggiornamenti e Promess

Messaggio da sabbath83 »

son peggio di san tommaso, se non vedo non credo :asd:
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Re: Warhammer 40000: Eternal Crusade Aggiornamenti e Promess

Messaggio da Barrnet »

sabbath83 ha scritto:son peggio di san tommaso, se non vedo non credo :asd:
Pure io :D
Certo che vedere premesse del genere mi fa già salivare stile cane fuori dal macellaio :asd:
L'unico dubbio è: con un eccessivo equilibrio tra veterani e novellini non stancheranno, alla lunga, i giocatori veterani?
Vedremo che tirano fuori :D
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sabbath83
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Re: Warhammer 40000: Eternal Crusade Aggiornamenti e Promess

Messaggio da sabbath83 »

cmq se non ricordo male la data era fissata per il 2015, parecchio lontana purtroppo
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