
Sul prossimo numero di EDGE la copertina sarà dedicata a The Witcher 3. Oltre alla copertina, nella rivista si parlerà di nuovi dettegli sul gioco in questione, qui i punti principali:
- nessun tutorial, le meccaniche di gioco verrano introdotte pian piano nel corso dell'avventura
- il sistema di schivata si avvicinerà alla descrizione dei libri
- negli scontri con i banditi sarà possibile decidere se lasciarli in vita o giustiziarli, in un caso o nell'altro otteniamo lo stesso il loro bottino
- su console si punta ai 30 fps fissi
- la posizione di guardia di Geralt cambierà a seconda della situazione e dei nemici presenti su schermo
- Geralt avrà una capacità sensoriale simile alla modalità detective di Batman. Sarà utile per scoprire i punti deboli dei nemici o durante le fasi "investigative" per scoprire prove o tracce
- la storia principale dura tra le 40 e le 50 ore, più altre 40-50 ore dedicate alle missioni secondarie reperibili nel mondo di gioco
- non ci saranno le classiche missioni "trova oggetto, consegna oggetto"
- le scelte che prenderemo durante il gioco ricadranno sull'intero mondo di gioco
- Il mondo di gioco sarà open world, non sarà un vero e proprio sandbox, ma l'intera esperienza sarà guidata dalla storia
- nuove location: Skellige (stile arcipelago nord Europa), No Mans Land (in stile territori slavi), e la città di Novigrad
- Geralt potrà saltare.
Il gioco è atteso per il 2014, sia su PC che PS4, su XBox One non ci sono ancora notizie in merito. Nella rivista ci saranno nuove immagini del gioco però per la prima volta in versione DirectX 11. Le immagini le potete vedere qui sotto:
[spoiler]
