
Ha diverse impostazioni, tra cui la possibilità di includere "virtualmente" i kit della nintendo, come l'expansion pack per duplicare la ram e salvare in-game o tenere il nintendo 64 "liscio" con 4 mb di ram.
I sistemi video e audio sono invece a plugin, curioso il fatto che per accedere alle impostazioni avanzate bisogna togliere la spunta a "Nascondi opzioni avanzate", che senso ha nasconderle?


È possibile inoltre variare la risoluzione d'uscita del gioco e forzare l'antialising fino a x16.
I requisiti minimi sono:
Codice: Seleziona tutto
Intel Pentium 3 700Mhz o AMD Athlon 800Mhz CPU*
256 MB di RAM
200MB di spazio libero più 30mb per ogni rom
Scheda video che supporti le DirectX7 (nVidia GeForce3 o ATI Radeon 8500 )
Microsoft Windows 98
Codice: Seleziona tutto
Intel Pentium 3 1.5Ghz o AMD Athlon 1.5 GHz
512MB di RAM
nVidia GeForce FX o ATI Radeon 9500
1GB di spazio libero o più
Creative Soundblaster Live!
Adattatore e controller originale Nintendo N64 per ogni giocatore
Microsoft Windows XP

È possibile configurare controller o tastiere fino a 4 giocatori, potendo quindi utilizzare senza problemi il multiplayer locale.
Inoltre è possibile utilizzare un sistema di salvataggi rapidi per salvare in giochi o momenti in cui non è prevista la possibilità di salvare.

Negli screenshot è emulato tramite project64 il famoso Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Link utili:
Sito ufficiale: http://pj64-emu.com/
Download: http://www.pj64-emu.com/downloads/func-startdown/34/
Forum ufficiale: http://forum.pj64-emu.com/