
7 anni fa usci(nel 2005), in esclusiva per piattaforma pc, Sniper Elite, un gioco quantomeno singolare: un gioco d'azione ambientato nella seconda guerra mondiale, dove il giocatore era nei panni di un cecchino americano, infiltrato dietro le linee nemiche.
Nell'epoca in cui era ambientato il gioco la guerra era quasi finita, quale era dunque lo scopo del protagonista Karl Fairburne? semplicemente recuperare documenti segreti nazisti che non dovevano in alcun modo cadere in mano sovietica, gli studi nazisti sulla bomba atomica e i progetti dei terribili missili V2


A differenza degli sparatutto dell'epoca, dove la tattica migliore era distruggersi le mani a suon di premere il tasto per sparare, sperando di beccare almeno in parte i bersagli, la tattica migliore per Sniper Elite, dove il protagonista non girava di certo con una corazza degna di uno Space Marine di Warhammer 40k) era utilizzare il fidato fucile da cecchino e piazzare qualche colpo in testa o cercare passaggi nascosti per aggirare i nemici in puro stile stealth.
Dov'è stato il problema? pur elogiato dalla critica (punteggi complessivi di 73%, ha vinto il TIGA come best pc games), ha venduto assai poco, complice una scarsa pubblicità.
Ma ora, a 7 anni di distanza, Sniper Elite prepara il suo ritorno, nella versione V2 la Rebelion ci riprova, proponendo un remake per PC, PS3 e Xbox 360.

Quali miglioramenti sono stati apportati dalla prima, sfortunata, versione? al di la degli evidenti miglioramenti grafici, il gioco è stato reso assai più cinematografico, con tanto di slow motion per i colpi alla testa più spettacolari, corpi che si smembrano a ogni colpo! Ovviamente il gioco sembra presentare alcuni difetti abbastanza evidenti, più sfrutto di un gameplay obsoleto che bugs: come il terreno immutabile non è possibile distruggere nulla nello scenario, cecchini nemici che non sbagliano un colpo, sentinelle nemiche "stupide" e alcuni errori "tecnici": se un nemico comincia a sparare, nessuno si allerta, manco se tira una granata, spara il protagonista un colpo di pistola e tutta la struttura viene allertata


Poi vi è qualche problema con le animazioni, assai poco fluide: manca un pò al rilascio definitivo, si spera che pongano una pezza ora alle animazioni e facciano qualche patch per l'IA

Il gioco uscirà il 4 maggio 2012 per PC, PS3 e xbox360, è disponibile nei vari store online una demo ;)