
Beast of Reincarnation offrirà nel suo sistema di combattimento un sistema di parata, dalle tempistiche molto più permissive di Sekiro e dei soulslike, mentre sarà - come già noto - possibile dare comandi al compagno animale Koo, un cane lupo, facendogli effettuare attacchi speciali mentre il tempo verrà notevolmente rallentato durante la scelta dei comandi come avviene anche in Final Fantasy VII Remake. Saranno presenti anche boss giganti e dei fuochi da campo in cui potersi accampare e migliorare le abilità della protagonista. Come già visto nei video d'anteprima, Emma potrà esplorare varie zone dell'ambiente di gioco usando i suoi capelli che possono estendersi dentro le radici d'albero.
L'anteprima ha dato al redattore una impressione per l'ambientazione molto simile a NierR: Automata e Principessa Monoke, mentre sembra che il direttore sia stato influenzato nei temi da esplorare da Blade Runner. Al momento sappiamo per certo che il gioco è ambientato nel 4026 in un Giappone post-apocalittico dove la vita vegetale ha cominciato a parassitare quella animale, questa volta la descrizione di Genki_JPN ed IGN pare effettivamente solida.
Beast of Reincarnation è atteso per il 4 agosto 2026 per PC, Xbox Series e PlayStation 5. Ricordo essere sviluppato da Game Freak, studio noto ai più per la serie Pokémon, e pubblicato da Fictions.

