
Ambientazioni variegate includono vecchi campi di battaglia, enormi caverne sotterranee, foreste tranquille e templi dimenticati. Il combattimento è rapido: i nemici hanno mosse, punti di forza e debolezze uniche, costringendo il giocatore a alternare attacchi con la spada e incantesimi strategici. Il team ha paragonato Fatekeeper a Dark Messiah of Might and Magic per la sua dinamica di combattimento in prima persona.
Il titolo rimarrà in Early Access per circa 18 mesi, periodo durante il quale verranno introdotte nuove aree, quest e sistemi di progressione. La versione iniziale non includerà l’intera storia né tutti i meccanismi di gioco, ma offrirà una dimostrazione della fedeltà grafica e del core gameplay. Un trailer di presentazione è disponibile su YouTube, mostrando brevi clip di combattimento e dell’ambiente.
