
Con il primo Stellar Blade, il rapporto con Sony era stato decisivo: il gioco era uscito ad aprile 2024 come esclusiva PlayStation 5, raccogliendo ottimi consensi dalla critica, prima di arrivare su PC circa un anno dopo. Stavolta, però, Shift Up vuole tenersi le redini in mano. La motivazione dichiarata dallo studio è chiara: gestire direttamente la pubblicazione significa poter costruire una strategia di marketing che rifletta davvero l'identità dell'IP, comunicando al pubblico il carattere unico dell'universo di Stellar Blade senza filtri o compromessi imposti da un partner esterno.
La mossa fa pensare anche a qualcosa di più concreto: l'approdo su piattaforme diverse da PS5. Shift Up parla esplicitamente di voler raggiungere un pubblico globale ampio fin dal day one, e conferma di stare valutando un'espansione su ulteriori piattaforme già per il primo capitolo. Niente è ancora ufficiale, ma i segnali sono piuttosto eloquenti.
Sul fronte delle tempistiche, la buona notizia è che non dovremo aspettare a lungo per saperne di più: il reveal ufficiale di Stellar Blade 2 è previsto entro la fine del 2026. Nello stesso periodo sono attese novità anche su Project Spirits, un RPG a turni cross-platform ambientato in un universo fantasy che Shift Up sta sviluppando in parallelo.
Infine, da segnalare che anche il prossimo progetto dello studio Unbound, la software house fondata dall'ex Capcom Shinji Mikami e recentemente acquisita da Shift Up, seguirà lo stesso modello: nessun publisher esterno, distribuzione gestita internamente.
