Assassin's Creed Black Flag Resynced, nuovi dettagli su parkour, sistema di combattimento e stealth

Tutte le novità dal Mondo dei Videogiochi!
Rispondi
Avatar utente
Barrnet
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 14794
Iscritto il: domenica 24 gennaio 2010, 23:02
Sesso: Maschio
Località: Bergamo
Contatta:

Assassin's Creed Black Flag Resynced, nuovi dettagli su parkour, sistema di combattimento e stealth

Messaggio da Barrnet »

Immagine
Ubisoft ha svelato con un nuovo articolo ed un brevissimo videogameplay nuove informazioni riguardo a Assassin's Creed Black Flag Resynced - il remake di uno dei capitoli più apprezzati della serie - mostrando nel dettaglio come è stato migliorato e reso più fluido il sistema di combattimento. Come già noto la lama celata non sarà più equipaggiabile ma utilizzata in automatico, altre modifiche sono state dettagliate in un articolo sul blog di Ubisoft con il commento di Paul Fu, Creative Director e già parte del team di sviluppo dell'originale Black Flag. In sostanza gran parte del gioco è stato "aggiornato" agli standard moderni in termini di movimenti, furtività e scontri con i nemici.

In particolare il sistema di movimento e parkour è stato reso più fluido e reattivo, con animazioni meno rigide. Il personaggio mantiene meglio la velocità durante la corsa e recupera più rapidamente dopo errori o cadute con nuove animazioni. Sono stati migliorati i controlli sui salti e sulle direzioni (inclusi salti laterali e all’indietro da parete), con maggiore controllo manuale da parte del giocatore. Sono presenti anche nuove interazioni ambientali, come carrucole su cavo (zipline) e percorsi più sfruttabili nelle aree naturali.

Per quanto riguarda uno degli aspetti chiave della serie, ovvero la furtività, essa è stata resa più flessibile rispetto al passato. Sarà possibile accovacciarsi liberamente, ci sarà un uso ampliato della Vista dell'Aquila e sarà possibile nuovamente nascondersi in mezzo alla folla o negli elementi dello scenario. Le missioni risultano meno rigide: errori o individuazioni non portano sempre a fallimento immediato.
Restano gli strumenti classici, tra cui cerbottana, bombe fumogene e dardo con corda, disponibili prima nella progressione rispetto all’originale.

Il sistema di combattimento è stato reso meno automatico e più dipendente dal tempismo. Le eliminazioni si attivano in base a condizioni precise, come parate ben eseguite o rottura della difesa nemica. Sono state aggiunte nuove opzioni offensive, tra cui attacchi pesanti e contrattacchi dopo schivata.
Gli scontri sfruttano maggiormente l’ambiente (esplosivi, ostacoli) e richiedono più varietà nelle azioni: ripetere sempre le stesse mosse porta i nemici ad adattarsi. Inoltre i nemici saranno presenti con diverse tipologie, ciascuno con comportamenti specifici. Alcuni resistono a determinate tecniche mentre altri introducono attacchi non bloccabili, obbligando a cambiare approccio durante il combattimento.
Assassin's Creed Black Flag Resynced uscirà il 9 luglio su Xbox Series, PlayStation 5 e PC tramite Steam, Epic Games Store ed il negozio Ubisoft. L'editore ha inoltre confermato che l'originale Assassin's Creed 4: Black Flag rimarrà a disposizione per l'acquisto.
Immagine
Rispondi

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 15 ospiti