Bandai Namco
ha pubblicato un
nuovo aggiornamento per Code Vein 2, portando il gioco alla versione
1.0.5. L'aggiornamento
sistema diversi cali di performance legati alle più svariate azioni: È stato ridotto il carico del processore nei combattimenti contro alcuni boss ed anche alcuni nemici presenti nei dungeon - per evitare cali di frame rate, mentre nell'esplorazione di alcuni dungeon è stato ridotto per la medesima ragione la quantità di calcoli effettuata in background, riducendo anche cali di frame nel momento in cui avviene un autosalvataggio. Su console è stata ottimizzata la modalità Action Priority della GPU per ridurre il carico di lavoro durante il gameplay.
Sistemato un curioso bug che provocava cali di frame dopo il viaggio rapido solo nella versione Steam del gioco.
Anche il gameplay è stato notevolmente raffinato, con la difficoltà degli scontri di Code Vein 2 che è stata rivista al ribasso. Nei dungeon sono stati piazzati ulteriori monumenti per la resurrezione. Per il giocatore è stato
ridotto il tempo in cui sarà impossibile schivare o parare dopo essere stati colpiti o atterrati, mentre sono stati ridotti i tempi per poter schivare o recuperare dopo un rotolamento. Alcune armi ad una mano hanno visto un aumento della velocità di attacco.
Per quanto riguarda i nemici sono state aumentate le finestre di vulnerabilità, ridotte le invincibilità dei nemici a terra, sistemati alcuni casi in cui i nemici erano difficili da stordire e
ridotta la frequenza con cui i boss reagiscono alla cura del giocatore.
Altre due patch focalizzate sul miglioramento delle prestazioni del gioco sono previste per il resto del mese di marzo, ovvero le patch 1.0.6 e 1.0.7. Code Vein 2 è disponibile per PC, Xbox Series e PlayStation 5.