
Realizzato con il collaudato RE ENGINE, famoso per la sua estrema scalabilità, Resident Evil Requiem ha potuto essere pubblicato su una vasta gamma di piattaforme e di avere requisiti di sistema piuttosto minimalistici su PC nonostante offra una grafica a dir poco straordinaria in termini di resa, di animazioni, di illuminazione e di dettagli tecnici come la traslucenza della luce, l'animazione dei capelli e la resa della texture della pelle dei personaggi. Per la prima volta nella serie è stata offerta la possibilità di cambiare a piacimento tra visuale in prima persona ed in terza persona in tempo reale per adeguarsi allo stile di gioco di ogni giocatore, oltre che ad avere varie impostazioni per la difficoltà per adattarsi al più vasto numero di giocatori.

