Kingdom Come: Deliverance, al via i lavori per un film

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Kingdom Come: Deliverance, al via i lavori per un film

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Daniel Vávra, nome celebre tra gli appassionati di RPG storici e co-fondatore di Warhorse Studios, si prepara a voltare pagina. Dopo aver guidato lo sviluppo di titoli come Kingdom Come: Deliverance e il suo seguito Kingdom Come: Deliverance II, lo sviluppatore non sarà più parte attiva nella creazione dei prossimi videogiochi dello studio per dedicarsi a un progetto di grande ambizione: portare il mondo medievale creato da Warhorse sul grande schermo.

Secondo quanto riportato da fonti di stampa ceca, Vávra non lascerà completamente lo studio, ma assumerà un ruolo nuovo e più focalizzato sulla produzione del film legato al franchise. Il CEO di Warhorse, Martin Frývaldský, ha spiegato che l’idea di adattare Kingdom Come per cinema o televisione è in gestazione da tempo, e che esiste già una bozza di sceneggiatura su cui lavorare affinché il progetto diventi realtà nei prossimi anni.

Il percorso di Kingdom Come: Deliverance, nato nel 2018 come videogioco di ruolo open world apprezzato per la sua fedeltà storica e narrativa (nonostante alcune polemiche legate alla rappresentazione culturale), ha portato alla creazione di un sequel di successo e a un consolidato seguito di fan. Kingdom Come: Deliverance II ha confermato l’appeal della saga e la capacità di Warhorse di proporre RPG impegnativi e immersivi.

La mossa di Vávra riflette una volontà più ampia dello studio di sviluppare il brand oltre i confini dei videogiochi: negli anni sono nate iniziative correlate come fumetti, eventi e turismo legati all’ambientazione medievale, ma il cinema rappresenta un salto significativo in termini di visibilità e pubblico. Secondo Frývaldský, l’esperienza di Vávra come narratore potrà contribuire a dare al progetto un’identità forte e coerente, pur trattandosi di un medium diverso dal videogioco.

Per i fan, questa transizione potrebbe significare una nuova fase per la saga: se da un lato Warhorse manterrà l’impegno nel genere RPG, dall’altro la visione di Kingdom Come potrebbe espandersi in un’esperienza narrativa fruibile anche al di fuori del controller e della console. Resta da vedere come evolverà il film e quali dettagli ulteriori emergeranno durante la produzione, ma è chiaro che l’epopea medievale creata da Vávra punta a conquistare anche il grande schermo.
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