
Barlow ha poi continuato a dire che "Her Story in un'auto rimane una delle idee più sciocche che abbia mai sentito". Mentre alcuni sviluppatori indie più piccoli potrebbero apprezzare l''esposizione' che una mega-azienda come Tesla può offrire, Sam Barlow non ha avuto problemi a vendere copie dei suoi giochi in passato.
Lo sviluppatore ha una carriera ricca di storia. I fan possono ricordare il suo primo gioco, il titolo indie di successo Aisle. È stato anche il responsabile creativo di entrambi i progetti britannici di Silent Hill: Silent Hill: Origins e Silent Hill: Shattered Memories. Sebbene Barlow abbia scritto e diretto Her Story, non è stata la sua unica avventura alla regia. Da allora ha diretto e scritto altri due titoli: Telling Lies del 2019 e Immortality del 2022.
Dopo la rivelazione di Barlow, lo sviluppatore di Untitled Goose Game, Cabel Sasser, ha risposto al tweet di Barlow con: "Stessa cosa per Goose". Sam Barlow ha risposto scherzosamente: "Orribile incidente di un veicolo a guida autonoma. La polizia sospetta un'oca dispettosa".
Tesla ha lavorato per anni all'idea di inserire i videogiochi nelle sue auto, e alla fine ha reso i videogiochi giocabili nei suoi veicoli nel gennaio 2021. Mentre i primi giochi erano relativamente semplici da giocare - si pensi ai giochi in stile arcade che si possono giocare sul telefono - le Tesla sono diventate capaci di eseguire titoli tripla A come The Witcher 3 o Cyberpunk 2077. Con 10 teraflops di potenza di calcolo, l'hardware presente nelle Tesla è molto più simile a una PlayStation 5 che a una Ford Focus.
Mentre alcuni creatori potrebbero cogliere l'opportunità di essere pagati in esposizione e visualizzazioni gratuite e correre a farlo, Sam Barlow non lo farà. Lavora nel settore da oltre 20 anni e ha una comprovata esperienza alle spalle. Molti trovano difficile credere che Tesla abbia acquisito i suoi titoli più grandi gratuitamente, e potrebbero chiedere alla casa automobilistica perché non ha potuto pagare anche lo sviluppatore indie.
