Halo potrebbe abbandonare lo Slipspace Engine per Unreal Engine 5

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Halo potrebbe abbandonare lo Slipspace Engine per Unreal Engine 5

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Secondo numerosi report emersi nelle scorse ore, Halo potrebbe abbandonare lo Slipspace Engine per passare all'Unreal Engine di Epic Games. Se ciò dovesse effettivamente accadere, il prossimo Halo potrebbe essere il prossimo gioco tripla A che abbandonerà il suo motore interno per favorire Unreal Engine. E sì, il precedente gioco tripla A che ha fatto questa manovra è stato The Witcher 4.
Un altro team che ha abbandonato il suo motore interno è stato Flying Wild Hog. Invece di utilizzare il Roadhog Engine, anche Flying Wild Hog utilizzerà Unreal Engine per i suoi giochi futuri. Non dimentichiamo inoltre che STALKER 2 utilizza Unreal Engine 5.

343 Industries non ha ancora commentato queste voci. Come sempre, però, vi terremo aggiornati!
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