
Secondo Luiga, lo scrittore e lead designer Rober Kurvitz, la scrittrice Helen Hindpere e l'art and design lead Aleksander Rostov non lavorano per ZA/UM "dalla fine dello scorso anno e la loro partenza dall'azienda è stata involontaria".
Come sa chiunque abbia giocato a Disco Elysium, la scrittura e la direzione artistica definiscono l'esperienza del gioco in maniera incisiva e questi addii sono particolarmente sentiti. Kurvitz afferma di aver sviluppato il mondo follemente fantasioso di Disco Elysium da adolescente e di aver scritto un libro (in estone, non ancora disponibile in inglese) intitolato Sacred and Terrible Air, ambientato nello stesso universo.
Le ragioni delle partenze rimangono poco chiare, ma Luiga suggerisce che le divergenze tra i creativi e i "soldi" potrebbero essere la causa. Noi crediamo che le vere ragioni dell'abbandono non emergeranno molto facilmente, dato che non sarebbe molto professionale da parte di nessuno degli interessati farle emergere pubblicamente. Un finale molto alla Disco Elysium, a quanto pare.