A solo un mese dal lancio del reboot di Saints Row, Digital Foundry ha pubblicato una attenta analisi della versione PC dell'ultimo titolo di Volition, le cui risorse non sono decisamente all'altezza dei più grossi studio AAA. Le analisi si basano ovviamente su una build pre-release del gioco, ed oltre alle analisi tecniche ha permesso anche di mostrare diverse sequenze di gameplay fino ad ora inedite. Il PC su cui è stata eseguita l'analisi del gioco è equipaggiato con un Intel i7-7700k ed una scheda video Nvidia GeForce RTX 3080. I risultati in termini di prestazioni sono decenti considerando che Saints Row gira su un engine proprietario sviluppato da Volition ma che purtroppo non presenta la stessa quantità di dettagli per gli ambienti o i personaggi.
Saints Row presenta comunque una occlusione ambientale realizzata tramite Ray Tracing, ma non gestisce allo stesso modo i riflessi o la illuminazione globale. Non vi è inoltre supporto al DLSS di Nvidia o l'FSR di AMD. Secondo quanto riportato da Digital Foundry, anche con una RTX 3080 le prestazioni nelle aree più aperte dello scenario open-world hanno presentato un rallentamento visibile ad occhio nudo, facendo quindi presupporre un deciso downgrade grafico per la versione console, magari con una risoluzione dinamica 4K/30fps o 2K/60fps.
Saints Row verrà lanciato sul mercato il 23 agosto per PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4 e PlayStation 5.