
Il gioco originale, ovvero Resident Evil Code: Veronica, era ambientato nell'isola di Rockfort e, nella seconda parte, nell'Antartide, presentando nel corso della narrazione diversi personaggi giocabili: Claire Redfield, Steve Burnside e Chris Redfield. Fu rilasciato nel 2000 per Sega Dreamcast e portato successivamente - sotto il nome di Resident Evil Code: Veronica X - su PlayStation 2. Nel 2003 fu invine portato su Gamecube, a cui seguirono nel decennio successivo una remastered per PlayStation 3 ed Xbox 360. Il titolo fu sviluppato esternamente dalla Nextech Corporation al posto che da Capcom, che mise comunque in controllo del progetto e del suo comparto artistico lo Studio di Produzione 4.
Questo progetto fan-made, intitolato Resident Evil Code Veronica Fan Remake e le cui grafiche richiamano appunto i recenti remake ufficiali da parte di Capcom, non introduce solamente un robusto comparto grafico (rispetto al capitolo originale ovviamente) rifatto totalmente in Unity Engine, ma anche nuove animazioni per gli zombie, la schivata introdotta in Resident Evi l3 Remake ed ovviamente la visuale in terza persona che ha reso tanto popolari i recenti remake ufficiali. Il trailer mostra - oltre al maniero Spencer ricreato in gioco - le nuove scene di intermezzo, le reazioni al fuoco ed alla pioggia, il sistema della pioggia, alcuni puzzle originali estese ed ovviamente nuove meccaniche aggiunte al gioco.
Il progetto è portato avanti dagli utenti Matt Croft, Briins Croft e DarkNemesisUmbrella in Unreal Engine e verrà rilasciato gratuitamente diviso in tre capitoli, per circa 4 ore approssimative di gameplay. Secondo il team di sviluppo, Resident Evil Code Veronica Fan Remake supporterà al lancio diverse lingue, tra cui inglese, spagnolo, portoghese, cinese e tante altre (fra cui si spera anche l'italiano).
Maggiori informazioni sul progetto sono disponibili sul sito ufficiale, assieme a qualche informazione sul loro progetto parallelo: Un remake similare ma per Resident Evil 1!

