
Nelle scorse ore, è stato rilasciato l'aggiornamento "Tempra alla prova".
Tra le principali novità dell'aggiornamento abbiamo:
- Aggiunta di un'arena dove vincere ricchi premi.
- Aggiunto evento assalto di gulper.
- Aggiunta missione di sfratto dei supermutanti vicino Foundation.
- Nuovo tavoliere.
- Potenziamento di Fallout 1st.
- Ora è possibile individuare più facilmente i nemici caduti.
MODIFICHE PRINCIPALI AGGIORNAMENTO
- Pronti per l’arena? Unite le forze con i Gladiatori d’Acciaio e mettete alla prova la vostra tempra contro un esercito di robot delle Aquile Arrugginite in tre round di combattimento nella Cupola di Metallo della Scissione Selvaggia.
- È stagione di gulper! Siete cordialmente invitati alla capanna dei fratelli Sunday per prendere parte alla “Baldoria liquorosa”! Respingete un assalto di gulper, raccogliete il loro veleno e poi alzate un bicchiere di liquore Mire Magic.
- Addio, supermutanti: Equipaggiatevi per consegnare a mano un avviso di sfratto a un’orda di supermutanti che ha recentemente preso possesso di un avamposto di coloni vicino a Foundation. Preparatevi a una dura battaglia e non dimenticate di difendere il filtro antiradiazioni.
- Conquistate l’Isola del Terrore: Guadagnate S.C.O.R.E. per salire di grado e ottenere una serie di ricompense sul nuovo tavoliere della stagione 9 di Fallout 76, “Cuore d’Acciaio: un racconto dall’Isola del Terrore”.
- Miglioramenti di Fallout 1st: gli abbonati possono ottenere potenziamenti S.C.O.R.E. e completare le sfide bonus per guadagnare ancora più S.C.O.R.E. in questa stagione, oltre a sbloccare ulteriori ricompense sul tavoliere.
- Individuate facilmente i nemici caduti: la nuova impostazione per l’evidenziazione dei cadaveri rende più facile che mai trovare rapidamente i nemici che avete abbattuto e rivendicare il vostro meritato bottino.
AGGIORNAMENTO VERSIONE 1.6.4.60
Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:
- PC (Steam): 17.3 GB
- PC (Microsoft Store): 26.3 GB
- PlayStation: 25.8 GB
- Xbox: 24.3 GB
CIMENTATEVI IN TRE NUOVI EVENTI PUBBLICI
L’aggiornamento di oggi introduce tre nuovi eventi pubblici in Fallout 76: Tempra alla prova, Avviso di sfratto e Baldoria liquorosa. Leggete una breve introduzione a ogni evento qui sotto, poi andate in gioco e scatenatevi!
Nota: abbiamo temporaneamente modificato la selezione degli eventi pubblici fino al 28 giugno, in modo che abbiate maggiori opportunità di provare i nostri tre nuovi eventi pubblici nelle prossime due settimane.
TEMPRA ALLA PROVA NELL’ARENA
- All’inizio di ogni ora, verrà selezionato l’evento Tempra alla prova, Avviso di sfratto o Baldoria liquorosa.
- A 20 e 40 minuti dopo l’inizio dell’ora, un evento verrà selezionato a caso dall’intero gruppo di eventi pubblici, che include i nostri tre più recenti.
- Dopo il 28 giugno, gli eventi pubblici riprenderanno a essere selezionati in modo casuale ogni 20 minuti.
La Confraternita d’Acciaio ha scoperto che un gruppo di Aquile Sanguinare, le Aquile Arrugginite, ha recuperato parti di robot di ricambio per costruire un esercito di robot da combattimento mortali. Preoccupata per questa nuova minaccia, lo Scriba Valdez ha inviato una squadra sul campo per indagare. Unite le forze con i Gladiatori d’Acciaio e battetevi contro i robot nell’arena delle Aquile Arrugginite.
AVVISO DI SFRATTO
- L’evento compare sulla mappa presso la Cupola di Metallo, a nord di Fort Atlas nella Scissione Selvaggia. Parlate con l’Iniziato Pappas per cominciare.
- Una volta iniziato l’evento, vi unirete a tre membri della Confraternita per competere come gladiatori contro le macchine mortali delle Aquile.
- Voi e i Gladiatori d’Acciaio affronterete i robot in tre round di frenetici combattimenti. Sconfiggete gli avversari in un round e avanzerete al successivo.
- Dopo aver dominato tutti e tre i round, guadagnerete bottino, PE e ricompense rare, tra cui progetti per creare la nuova armatura Costruttore.
- Tenete d’occhio l’eyebot dorato! Abbattetelo per ottenere tappi bonus.
- Assicuratevi di difendere i compagni di squadra e tenete pronti gli stimpak quando vengono feriti. Più Gladiatori d’Acciaio sopravvivono nell’arena, maggiori sono le vostre possibilità di ottenere ricompense rare.
I coloni di Foundation hanno iniziato a lavorare all’espansione del loro territorio costruendo un nuovo insediamento in un vicino cratere. Hanno perfino escogitato un sistema per arginare le radiazioni costituito da appositi filtri antiradiazioni. Tuttavia, stando a una trasmissione radio di uno dei coloni del cantiere, sono stati costretti ad abbandonarlo per colpa di un gruppo di supermutanti. Visitate il cratere per valutare la situazione e assicuratevi che l’area sia sicura in modo che i lavori possano riprendere.
PARTECIPATE ALLA BALDORIA LIQUOROSA
- “Avviso di sfratto” è un nuovo e avvincente evento pubblico studiato per personaggi di livello elevato. L’evento compare sulla mappa presso il cratere a est di Foundation, a sud di Huntersville nella Scissione Selvaggia.
- Attivate il filtro all’interno del cratere e preparatevi a combattere!
- Difendete le casse di scorte dei coloni e il filtro antiradiazioni dall’assalto dei supermutanti.
- Se il filtro antiradiazioni subisce troppi danni si disattiverà. Riparatelo il più rapidamente possibile, altrimenti i livelli di radiazioni nell’area diventeranno molto più pericolosi.
- SUGGERIMENTO: distruggete i sacchi di carne dei supermutanti per scoraggiarli e allontanarli. Voi e i vostri compagni potreste provare a dividervi in modo che alcuni giocatori attacchino i sacchi di carne mentre altri si concentrano sulla difesa.
- Se riuscirete ad allontanare i supermutanti dal cratere, otterrete reputazione con la fazione dei coloni, del bottino e la possibilità di ricevere una delle sei armi leggendarie a 3 stelle uniche.
Siete invitati alla capanna dei fratelli Sunday per prendere parte alla “Baldoria liquorosa”! È tragico ciò che è accaduto ai fratelli Sunday, ma la loro devozione nella preparazione del miglior liquore di tutta l’Appalachia sopravvive con Contrabbandiere Ned, il loro fidato Mister Handy. C’è solo un problema: l’ingrediente chiave del Mire Magic è il veleno di gulper, che Ned non può procurarsi da solo. Ed è qui che inizia il divertimento. Aiutate Ned a riprendere il lavoro dei Sunday organizzando una festa che attirerà il maggior numero possibile di bestie.
- Incontrate Contrabbandiere Ned al bar dentro la capanna dei fratelli Sunday nella Palude Boscosa.
- Accendete il falò e fate attenzione. Feroci gulper e altre creature curiose assedieranno l’area per indagare sulla baldoria.
- Abbattete i gulper e raccogliete più veleno che potete. Versatelo, come indicato da Ned, in una vasca vicina in modo da poterlo utilizzare per preparare un nuovo lotto di liquore.
- Assicuratevi di difendere i tre distillatori attorno alla capanna. Se vengono distrutti, la festa sarà rovinata!
- Se depositate 30 unità di veleno di gulper acido in tempo e i distillatori rimangono intatti, la baldoria sarà un successo strepitoso.
- I più abili tra voi possono, in modo facoltativo, depositare fino a 60 unità di veleno prima della conclusione dell’evento per ottenere altre ricompense.
- A proposito di ricompense, completando Baldoria liquorosa con successo otterrete reputazione con i predoni, bottino e la nuovissima arma da mischia ammazza-gulper, nonché alcune bottiglie di liquore, che potete bere per aumentare i danni dell’ammazza-gulper contro... beh, i gulper!
FALLOUT 76 - STAGIONE 9: NUOVO TAVOLIERE, RICOMPENSE E ALTRO!
Ecco cosa arriverà nella stagione 9, che inizia oggi.
NUOVO TAVOLIEREDopo una turbolenta tempesta e uno sfortunato volo intorno al mondo, Anna ed Emilio Franklin si ritrovano bloccati sulla meravigliosa e mortale Isola del Terrore, insieme soltanto al loro Assaultron guardia del corpo, H-4RT. Seguite le loro avventure guadagnando S.C.O.R.E. per salire di grado e ottenere una nuova serie di ricompense sul nuovo tavoliere della stagione 9.
MIGLIORAMENTI FALLOUT 1ST
- Man mano che avanzate durante il viaggio stagionale, sbloccherete nuove vernici per armi, armature e armature atomiche, accessori per il C.A.M.P., vestiti, elementi estetici, materiali di consumo e altro!
Con la stagione 9, introduciamo miglioramenti sul tavoliere che aiuteranno i membri di Fallout 1st a salire di grado più rapidamente e a ottenere ancora più ricompense.
NUOVI RADIODRAMMI
- Potenziamenti S.C.O.R.E.: i membri Fallout 1st possono ottenere tre nuovi potenziamenti S.C.O.R.E. ai gradi 15, 50 e 75, aumentando lo S.C.O.R.E. guadagnato dalle sfide per il resto della stagione 9 rispettivamente del 5%, 10% e 10%.
- Nota: i potenziamenti riguardano la ricompensa S.C.O.R.E. base di una sfida. Non si aggiungono ad altri effetti bonus come quelli dei weekend “S.C.O.R.E. doppio”.
- Ad esempio, se avete sbloccato tutti e tre i potenziamenti S.C.O.R.E. e poi completate una sfida per 100 S.C.O.R.E., ne guadagnerete un totale di 125. Se completate la stessa sfida durante un weekend “S.C.O.R.E. doppio”, guadagnerete il rispettivo valore base di 100 S.C.O.R.E., più altri 100 grazie all’evento e 25 dai potenziamenti, per un totale di 225 S.C.O.R.E.
- Sfide bonus: gli abbonati possono inoltre guadagnare ancora più S.C.O.R.E. completando le sfide bonus di Fallout 1st, che appariranno come sfide giornaliere o settimanali insieme a quelle esistenti nel menu delle sfide.
- Ottenete ancora più ricompense: il tavoliere di questa stagione offre ricompense aggiuntive per i membri Fallout 1st che salgono di grado. Posizionatevi sulle icone di grado con un anello dorato per visualizzare sia le ricompense standard sia quelle di Fallout 1st.
Sintonizzate il Pip-Boy sulla radio pirata per ascoltare sei nuovi radiodrammi e unitevi ad Anna, Emilio e H-4RT mentre esplorano l’Isola del Terrore e provano a sopravvivere ai suoi pericoli.
Trovate maggiori dettagli sulla stagione 9 sulla pagina delle stagioni o in questo recente articolo.
INDIVIDUATE SUBITO I NEMICI CADUTI CON L’EVIDENZIAZIONE DEI CADAVERI
Avete appena abbattuto un ghoul ferale leggendario, ma... un momento, dov’è il suo corpo? Era laggiù? No, forse è finito qui...
Ci siamo passati tutti. Abbiamo cercato in lungo e in largo il cadavere di un nemico per poter prendere il nostro bottino e tornare al C.A.M.P. Questo aggiornamento introduce l’evidenziazione dei cadaveri, che vi aiuterà a individuare più facilmente i cadaveri delle creature vicine e recuperare il sudato bottino.
- L’evidenziazione dei cadaveri è abilitata per impostazione predefinita e si può modificare nel menu delle impostazioni.
- Potete anche attivare/disattivare l’impostazione per decidere quando l’evidenziazione scompare da un nemico caduto: dopo aver posizionato il mirino sul cadavere per visualizzare il suo inventario rapido o dopo aver ispezionato il cadavere visualizzando il suo inventario completo.
MODIFICHE E MIGLIORAMENTI AGGIUNTIVIMODIFICHE AL BONUS PER IL COLPO CRITICO
- I bonus ai danni per colpo critico ora sono tutti additivi, e abbiamo aumentato i bonus da una serie di fonti per aiutare a compensare questa modifica:
- Carte Talento critico migliore: i bonus per il grado delle carte Talento sono aumentati rispettivamente dal 20/30/40% al 50/75/100%.
- Modifiche castello standard: bonus aumentato dal 68% al 100%.
- Modifiche castello automatico: bonus aumentato dal 36% al 50%.
- Iperpotenziamento: bonus aumentato dal 15% al 30%.
- Mutazione Occhio d’aquila: bonus aumentato dal 25% al 60%.
- Occhio d’aquila (se potenziato dalla carta Talento Banda di mostri): bonus aumentato dal 32% al 75%.
- Rivista La scienza di Tesla 8: bonus aumentato dal 15% al 50%.
- Succo di bacca pirotecnica: bonus aumentato dal 10% al 25%.
- Tè ai frutti mutati, Zuppa di funghi megabradipi, Zuppa di funghi-piaga, Infuso di cardo: bonus aumentato dal 20% al 50%.
- Tutti i caricatori che influiscono per tipo di arma: bonus aumentati dal 30% al 100%.
CORREZIONI AI BUG
GRAFICA
C.A.M.P. E OFFICINE
- Armatura: le braccia sinistre di cuoio con una modifica Picchiatore equipaggiata non sembrano più compenetrare la spalla sinistra dei personaggi maschili.
- Emote: l’uso di un emote mentre ci si trova in un incendio o in un pericolo simile non fa più bloccare il giocatore nell’animazione dell’emote.
- Nemici: i supermutanti menomati non vengono più scagliati in aria quando muoiono.
- Abbigliamento: il casco del completo da vigile del fuoco ora mostra correttamente una visiera di vetro mentre è equipaggiato.
- Armatura atomica: il fanale per l’armatura Equilibratore e Nero opaco ora fa luce nella direzione corretta quando applicato all’armatura atomica Hellcat.
- Armatura atomica: l’applicazione della vernice gialla a un set di armature atomiche ora applica anche le texture interne corrette.
- Terminali: corretto un problema di animazione nell’accesso al terminale che poteva causare il disallineamento della visuale del giocatore dalla schermata del terminale.
- Armi: risolto un problema per cui i PNG impugnavano le pistole artigianali con un’angolazione strana.
- Armi: le mani dei personaggi non compenetrano più il disintegratore alieno.
- Armi: gli effetti grafici dell’impatto del disintegratore alieno ora cambiano colore correttamente in base alla modifica Castello utilizzata dal giocatore.
COMBATTIMENTO
- Mobili alleato: il banco da lavoro di Sam Nguyen ora si può spostare dopo averlo costruito.
- Letti: ora i giocatori possono interagire correttamente con il letto Camera di stasi aliena.
- Dislocabile C.A.M.P.: gli alleati ora possono optare per un C.A.M.P. che ha la skin Future Tec applicata al dislocabile.
- Strutture varie: la notifica che compare dopo aver appreso un progetto per Slot machine Virginia Occidentale acquistato da un commerciante di lingotti d’oro ora mostra il nome dell’oggetto corretto.
- Cartelli: i personaggi non compenetrano più cartello del parco acquatico.
- Tenda di sopravvivenza: la cassa di rottami nella tenda di sopravvivenza APC è ora rivolta nella direzione corretta.
NEMICI
- Stealth: sparare con un’arma silenziata in modalità furtiva non induce più i nemici vicini a rilevare istantaneamente il giocatore.
- S.P.A.V.: risolto un problema per cui i colpi critici con lo S.P.A.V. non garantivano l’impatto con il bersaglio.
- S.P.A.V.: risolto un problema che poteva causare la chiusura casuale dello S.P.A.V. sparando a un nemico con linea di tiro libera.
- S.P.A.V.: lo S.P.A.V. non si chiude più casualmente mentre si puntano determinati nemici robotici.
- S.P.A.V.: sparare con armi esplosive nello S.P.A.V. non fa più comparire i danni duplicati.
- S.P.A.V.: sparare con un lanciamissili nello S.P.A.V. ora fa avanzare correttamente l’indicatore dei colpi critici.
- S.P.A.V.: uscire da un mondo con la macchina fotografica ProSnap Deluxe equipaggiata non impedisce più al giocatore di aprire lo S.P.A.V. dopo essere entrato in un nuovo mondo.
- S.P.A.V.: i giocatori non possono più puntare le mine disarmate utilizzando lo S.P.A.V.
MISSIONI ED EVENTI
- Robot Handy: Mister Handy e Mister Gutsy ora possono alternare correttamente le proprie armi.
- Aquile Sanguinarie: risolto un problema che impediva a un tagliagole delle Aquile Sanguinarie vicino a Prickett’s Fort di reagire alla presenza del giocatore.
FALLOUT WORLDS
- Alleato: Atterraggio d’emergenza: i supermutanti ora si avvicinano correttamente al luogo dello schianto quando il giocatore recupera la scatola nera.
- Cedimento strutturale: risolto un problema per cui i giocatori non potevano estrarre alcuni minerali durante l’evento pubblico.
- Cedimento strutturale: l’obiettivo “Scambia i crediti presso il terminale” visualizzato dopo aver completato l’evento pubblico non ricompare più dopo disconnessione e nuovo accesso.
- Spacca il Mostro: rimossa un’opzione ricompensa non funzionante dal Distributore Scelta S.M.A.R.T.
- Missione del soprintendente: il progetto Zaino piccolo non viene più generato nella cassa del soprintendente all’aeroporto di Morgantown per i giocatori che l’hanno già appreso.
- Missione del soprintendente: la cassa del soprintendente al sito Bravo ora genera correttamente i progetti Statuetta Vault Boy e Statuetta Vault Girl invece di due progetti Statuetta Vault Girl. Questi progetti non vengono più generati nella cassa del soprintendente se il giocatore li ha già appresi.
- La strada per l’illuminazione: la lampada del faro non continua più a chiedere al giocatore di depositare fluido bioluminescente dopo aver completato l’evento pubblico.
- Segreti commerciali: i giocatori ora possono passare correttamente attraverso la griglia laser per accedere al rifugio della tenuta Hornwright a patto che abbiano ottenuto la scheda richiesta.
OGGETTI
- Mondi personalizzati: risolto un problema per cui i personaggi collegati a un mondo personalizzato condiviso potevano ancora unirsi a quel mondo dopo che il proprietario lo aveva eliminato.
CARTE TALENTO
- Armatura: la descrizione dell’armatura spinata ora indica correttamente che infligge 250 danni.
- Armatura: la modifica Avvolto per l’armatura di legno ora fornisce correttamente furtività migliorata nelle aree buie.
- Armatura: risolto un problema per cui le modifiche per le armature Ricognizione della Confraternita e Servizi segreti fornivano meno resistenza ai danni del previsto.
- Armatura: risolto un problema per cui la modifica Fibra di vetro per l’armatura da combattimento forniva meno resistenza ai danni del previsto.
- Armatura: creare il torso da robot robusto non costa più meno materiali del previsto.
- Armatura: l’armatura da marine artico ora riceve le stesse vernici dell’armatura da marine normale.
- Zaini: corretto un problema grafico per cui la modifica Alta capacità forniva valori di resistenza ai danni eccessivamente elevati.
- Trucco: risolto un trucco che consentiva ai giocatori di aumentare notevolmente le dimensioni del caricatore di un’arma.
- Trucco: risolto un trucco che consentiva ai giocatori di duplicare un set di armatura atomica.
- Cibo e bevande: le anteprime degli oggetti nel Pip-Boy per le bevande alcoliche ora mostrano correttamente eventuali bonus e penalità S.P.E.C.I.A.L. che il giocatore riceverà dopo averle consumate.
- Nomi degli oggetti: corretti diversi errori di battitura e incongruenze in una serie di progetti e modifiche.
- Armatura atomica: il casco dell’armatura atomica Signor Inverno ora può essere riportato al suo aspetto standard.
- Armatura atomica: le braccia dell’armatura atomica da scavo ora forniscono correttamente minerali aggiuntivi quando sono equipaggiate entrambe le braccia.
- Armatura atomica: equipaggiare un torso di armatura atomica con la modifica Dinamo cinetica non interferisce più con gli effetti della modifica Servomotori cinetici sulle gambe.
- Armi leggendarie: l’effetto per arma leggendaria Fortunato ora fornisce correttamente il bonus del 15% al tasso di riempimento dell’indicatore del colpo critico.
- Armi leggendarie: il prefisso Maledizione ora appare correttamente nei nomi delle armi leggendarie maledette.
- Armi da mischia: ora è possibile riportare il coltello a serramanico al suo aspetto standard.
- Armi da mischia: la spada rivoluzionaria non ha più la voce aggiuntiva “Nessuna modifica” che rimuove graficamente la sua lama.
- Armi a distanza: la modifica Castello modificato del fucile fatto a mano ora aumenta correttamente i danni da colpo critico.
- Armi a distanza: il lanciafiamme ora subisce danni derivanti dall’utilizzo a una frequenza inferiore.
- Armi a distanza: risolto un problema che impediva al Cryolator di subire danni derivanti dall’utilizzo.
- Ricompense: corretto un problema per cui un certo numero di ricompense della modalità Nuclear Winter si potevano scambiare o costruire nei C.A.M.P. di giocatori che non le possedevano.
AUDIO
- Signore dei sogni: la carta Talento Signore dei sogni non fornisce più un bonus di attacco furtivo diverso se equipaggiata prima o dopo la carta talento Operazioni segrete. Inoltre, il bonus di attacco furtivo è stato raddoppiato per tutti i gradi.
- Mani veloci: risolto un problema per cui il talento veniva attivato più spesso del previsto.
- Super Duper: risolto un problema per cui la musichetta suonava anche se il talento non si era attivato.
INTERFACCIA UTENTE
- Musica: la musica delle operazioni giornaliere non suona più nelle celle d’interni quando il giocatore non sta partecipando a un’operazione.
MONDO
- Tracciatore sfide: il tentativo di tenere traccia di più sfide in rapida successione non causa più la duplicazione grafica delle sfide nel tracciatore.
- Notifiche: dopo un attacco furtivo riuscito con un’arma da mischia, ora compare correttamente una notifica per informare il giocatore che l’attacco ha inflitto danni bonus.
- Erogatori del giocatore: i giocatori ora possono esaminare gli oggetti in vendita negli erogatori di altri giocatori e le immagini di anteprima degli oggetti ora vengono visualizzate correttamente nel menu dell’erogatore.
- Tracciatore missioni: risolto un problema per cui un evento pubblico a volte non veniva visualizzato nel tracciatore di missioni dopo aver viaggiato velocemente verso quell’evento pubblico tramite i menu Mappa o Attività del mondo.
- Tavoliere: le ricompense Fallout 1st per i gradi raggiunti in precedenza ora sono correttamente riscattabili se il giocatore si abbona a Fallout 1st nel corso di una stagione.
- Commercio: le anteprime degli oggetti leggendari nei menu di scambio tra giocatori ora mostrano correttamente tutti gli attributi leggendari di un oggetto.
- Percorsi: corretti vari luoghi del mondo in cui i giocatori potevano rimanere incastrati.
