
L'FSR 2.0 ha suscitato grande entusiasmo tra gli appassionati, specialmente dopo i primi test. Il grande vantaggio della nuova tecnologia AMD è che, se da un lato il DLSS necessita dei cosiddetti Tensor Core presenti nelle schede video della gamma RTX, l'FSR 2.0, invece, non ha bisogno di hardware specifico per il Deep Learning e consente ugualmente di ottenere risultati sorprendenti.
Quando FSR 2.0 arrivò per la prima volta su PC, era disponibile solo per l'uso in Deathloop. Ora sarà possibile usarlo in God of War, e AMD dice che arriverà ad almeno un'altra dozzina di videogame nel prossimo futuro. Giochi come Anno 1800, Assetto Corsa Competizione, Baldur’s Gate III, Farming Simulator 22, Far Cry 6 e altri ancora.
