
Nonostante la trama ed i vari bozzetti grafici erano già pronti per via dell'imposizione data dal gioco originale, gli sviluppatori hanno comunque dovuto ricreare tutti i modelli grafici, registrare nuovamente il comparto audio, sentendo anche il feedback dei fan, e sviluppare il gioco da 0 in un nuovo engine rispetto a quello usato dallo sviluppatore originale, ovvero lo studio Visceral Games, chiuso nel 2017.

Ricordo che al momento Elettronic Arts non ha piani per alcuna presentazione estiva per il 2022, poiché aveva già cancellato l'EA Play Live 2022 e non vi sono altre conferenze dove potrebbe partecipare dopo l'annullamento dell'edizione 2022 dell'E3. Questo lascia ben poco spazio - salvo i ricorrenti livestream di Motive Studios - per vedere in azione il gioco prima del lancio in maniera estesa.

