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Microsoft ha pubblicato un lungo messaggio per festeggiare la ricorrenza dei nove anni dalla nascita del programma ID@Xbox, un programma di pubblicazione di titoli indie sulle piattaforme Microsoft. Secondo i dati forniti, il programma ha generato dalla sua nascita oltre 2.5 miliardi di dollari in royality, oltre che ad aver raddoppiato i profitti dei partner nel giro degli ultimi tre anni.
Microsoft ha approfittato della ricorrenza per annunciare alla GCD di quest'anno una piattaforma analoga, ovvero ID@Azure. Si tratta di una nuovo programma diretto agli sviluppatori e studi indie e diretto da Nick Ferguson, già membro di ID@Xbox, ma orientato verso una ottica cloud - ovvero sfruttando la piattaforma cloud Azure di Microsoft stessa - e con una pubblicazione dei titoli consentita su qualsiasi genere di piattaforma: Non solo Xbox ma anche PlayStation, PC, Nintendo Switch o piattaforme mobili iOS ed Android.
Il programma permetterà non solo di avere supporto diretto da parte di Microsoft inclusi dei repository con codice d'esempio, ma anche crediti gratuiti per l'uso dei servizi di Azure, inclusi anche servizi specifici per i videogiochi multiplayer quali servizi di chat e voip chat e le varie tecnologie PlayFab (Matchmaking, Lobby e Party Networking).
Maggiori informazioni per gli sviluppatori sono disponibili sul sito ufficiale di Microsoft.