L’aggiornamento del 16 dicembre di Shadow of the Tomb Raider migliora le ombre della modalità ray-tracing 

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L’aggiornamento del 16 dicembre di Shadow of the Tomb Raider migliora le ombre della modalità ray-tracing 

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L’EIDOS Montreal e la Crystal Dynamics hanno rilasciato un nuovo aggiornamento per la versione per PC di Shadow of the Tomb Raider. Stando alle note di rilascio questo aggiornamento migliora le ombre generate dal sistema di ray-tracing per le opzioni grafiche High e Ultra. 
 
Oltre a ciò, questa nuova patch mette a posto vari problemi dell’AMD FidelityFX CAS. I problemi principali erano un malfunzionamento con il DX12 e la non compatibilità con il DX11. 
 
Infine, l’aggiornamento di oggi mette a posto due problemi che precedentemente hanno causato dei crash. Un problema riguardava il crash dell’SMAA e dell’RTX quando questi venivano attivati per alcuni sistemi. 
 
Sarà possibile scaricare e installare l’aggiornamento dal client del gioco, di seguito invece trovate il changelog completo
  • Improved the look of raytraced shadows on High or Ultra settings.
  • Fixed an issue with RTX crashing when enabled for some systems
  • Fixed an issue with AMD FidelityFX CAS causing interact prompts to flicker on DX12
  • Also fixed an issue with AMD FidelityFX CAS not working on DX11
  • Fixed achievements progress not showing
  • Fixed an issue with SMAA crashing when enabled for some systems
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