Final Fantasy XIV, disponibili le note di versione preliminari per l'espansione Endwalker

Tutte le novità dal Mondo dei Videogiochi!
Rispondi
Avatar utente
Barrnet
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 14999
Iscritto il: domenica 24 gennaio 2010, 23:02
Sesso: Maschio
Località: Bergamo
Contatta:

Final Fantasy XIV, disponibili le note di versione preliminari per l'espansione Endwalker

Messaggio da Barrnet »

Immagine
Square Enix ha pubblicato attraverso il sito comunitario lodestone le note di versione della patch 6.0 di Final Fantasy XIV, ovvero la patch che introduce i contenuti della nuova espansione Endwalker. Nonostante siano il più possibile privi di spoiler, si tratta comunque di un elenco massivo di modifiche, per la maggior parte già attese da parte dai giocatori del noto MMORPG come l'introduzione di nuovi dungeon, trial, l'introduzione di nuove valute specifiche per i nuovi contenuti e tanto altro. L'espansione introdurrà due nuove città esplorabili, ovvero Old Sharlyan e Radz-at-Han, e diverse aree istanziate da esplorare, inclusa la capitale imperiale di Garlemald e la superficie lunare.
Molte delle novità di Shadowbringers verranno mantenute ed espanse, come le Role Quest - delle missioni secondarie unificate per i vari ruoli (DPS corpo a corpo, DPS a distanza, DPS magico, Healer e Tank) e sincronizzate al livello del giocatore ed il Trust System, che permetterà di affrontare in solitaria i dungeon dell'espansione con alcuni personaggi incontrati nel corso della trama, a cui si aggiungerà anche Estinien, il Dragoon incontrato dal giocatore nel corso delle missioni del job Dragoon in A Realm Reborn e che ricopre un ruolo maggiore all'interno della prima espansione del gioco, Heavensward.
L'espansione introdurrà fin dal lancio una nuova area residenziale, ovvero quella di Ishgard, e nuove delivery quest per le classi di crafting e gathering, che saranno disponibili ad Old Sharlyan. Il gioco vedrà una miriade di piccole migliorie "quality of life" in buona parte già presentate nelle scorse settimane, come una mappa per il sistema di teletrasporto cittadino, il rifacimento grafico di diversi menu del gioco, l'aggiunta di nuovi elementi grafici alla schermata del party per meglio indicare il bersaglio di cure o altri buff, l'introduzione di un nuovo minigioco di pesca subacquea ed un ridimensionamento di tutti i valori numerici del gioco, dall'esperienza guadagnata fino al danno inflitto.
Square Enix ha inoltre annunciato il supporto di due nuove tecnologie con la patch 6.0. La prima novità è il supporto anche su PC dei gamepad di Sony, ovvero il Dualshock 4 ed il DualSense di PlayStation 5. Il primo richiederà l'adattatore ufficiale wireless di Sony o un collegamento via cavo per funzionare, ma permetterà di usare il touchpad del controller e lo speaker integrato, mentre il DualSense permetterà di utilizzare le medesime funzionalità previste su PlayStation 5, quali il feedback atipico ed i grilletti adattivi ma sarà collegabile unicamente via cavo. Essendo limitata alla versione DirectX11, l'uso dei gamepad di Sony è quindi limitata alla sola versione Windows.
Fino ad ora l'audio in Final Fantasy XIV è sempre stato riferito alla posizione del personaggio o della telecamera, senza un vero e proprio audio posizionale in grado di restituire un audio a 360 gradi per i sistemi o cuffie 7.1. Square Enix ha annunciato che a partire da Endwalker verrà introdotto - unicamente per la versione DirectX11 del gioco su Windows - il supporto all'Immersive Spatial Audio grazie ad una libreria di Embody, che richiederà un acquisto separato e l'installazione di un gamepack apposito. Maggiori informazioni sono disponibili sul sito ufficiale di Embody.
Ricordo che Final Fantasy XIV è disponibile per PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. L'espansione Endwalker verrà resa disponibile il 7 dicembre 2021, mentre l'Early Access sarà disponibile dal 3 dicembre 2021.
Immagine
Rispondi

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 7 ospiti