Lo sviluppatore del progetto
Resident Evil 4 HD Project ha annunciato che la
prima versione stabile, ovvero la 1.0, verrà finalmente rilasciata fra qualche mese, ovvero il
2 febbraio 2022. Rispetto alle versioni in sviluppo mostrate negli scorsi mesi ed anni, includerà diverse migliorie e fix ai problemi riscontrati dagli utenti. Altre novità riguardano un FoV regolabile, pieno supporto alle risoluzioni ultrawide ed un aumento della memoria allocata per la schermata dell'inventario, permettendo di usare i modelli ad alta definizione dei vari oggetti al suo interno. Tutti i filmati sono stati riscalati in HD a partire dalla risoluzione originale di 512x336.
La patch introduce anche alcuni fix ai QTE, rendendoli più lenti a 60FPS per compensare l'aumento della loro velocità dato da un frame rate più elevato. Un effetto originale presente nella versione GameCube/Wii e rimosso dalle versioni successive è stato reintrodotto: Si tratta dell'effetto blur applicato all'ottica dei fucili da cecchino. Maggiori informazioni sono disponibili
sul sito ufficiale.