La serie di Call of Duty è stata sicuramente una apripista per quanto riguarda l'accessibilità dei propri giochi nei confronti deii giocatori disabili. Fin dal 2007 con Call of Duty 4: Modern Warfare la serie ha sempre offerto uno
schema di comandi per gamepad utilizzabile anche da coloro con difficoltà motorie agli arti, noto con il nome "NOM4D". Nel corso degli anni Activision ed i suoi studi partner nello sviluppo della serie non hanno mai specificato da dove venisse il nome o chi avesse ideato lo schema di comandi, fino al rilascio di Call of duty: Vanguard, in cui Raven Software ha accreditato lo schema di comandi ad un certo Randy Fitzgerald.
Di chi si tratta? Secondo quanto ricostruito da
postbulletin.com,
Randy Fitzgerald - attualmente uno streamer su Facebook Gaming -
è colui che nel 2006 creò lo schema di comandi, il cui nome è infatti il suo nickname dell'epoca.
Lo schema fu creato nel corso della beta di Modern Warfare per venire incontro ai suoi personali problemi di salute, poiché è affetto da Artrogriposi e che ne rende molto difficoltoso l'uso degli arti.
Le idee di Fitzgerald furono accolte da Infinity Ward per la realizzazione di Call of Duty: Modern Warfare, dietro la promessa di includere il suo nome nei crediti, promessa che non fu mantenuta per i primi due capitoli della serie Modern Warfare a causa della intromissione sempre più crescente di Activision nel controllo della serie.
Fin qui la maggior parte degli sviluppatori ancora sapeva da dove derivava lo schema di comandi. Cosa successe in seguito?
Poco dopo il lancio di Modern Warfare 2 vi fu una burrascosa vicenda che portò alla fine del primo team di Infinity Ward, poiché i fondatori - Vince Zampella e Jason West -
vennero licenziati da Activision. I due leader fondarono con Elettronic Arts lo studio
Respawn Entertainment, che attirò la maggior parte dei dipendenti di Infinity Ward, uccidendo di fatto lo studio e di cui il celebre nome fu mantenuto vivo da Activision unendolo forzatamente ad altri studi minori. I
l nuovo organico non aveva la più pallida idea da dove venisse lo schema di comandi NOM4D, ma continuò ad includerlo nella serie per via della sua efficacia.
La storia ha avuto un "lieto fine" grazie a Raven Software, inizialmente studio di supporto utilizzato per sopperire alle mancanze di organico di Infinity Ward fin da Modern Warfare 3 e successivamente uno degli studi principali dietro alla serie, che ha voluto indagare dietro lo schema di comandi, rintracciando il nome di Fitzgerald e trovando con lui un accordo.
Fitzgerald avrebbe potuto chiedere un compenso economico, ma
si è limitato a richiedere il tanto desiderato accreditamento nei titoli di coda del gioco, che finalmente sono apparsi a partire da
Call of Duty: Vanguard. Raven Software ha inoltre recapitato a Fitzgerald una copia gratuita di Vanguard.