343 Industries ha annunciato tramite il sito ufficiale dedicato alla serie Halo
lo stop dei servizi di rete dei titoli della serie rilasciati per Xbox 360. A causa del continuo calare del bacino di utenza di questi titoli, è diventato per lo studio un fardello sempre più pesante dedicare fondi e personale dedicati a mantenere operativi tali servizi. Considerando che le vendite digitali di questi titoli sono sempre andate a calare fino al loro ritiro e che
le vendite delle copie fisiche sono terminate nel 2018, la chiusura dei servizi dedicati era solamente una questione di tempo.
Già a partire dall'autunno 2019 ben sei milioni di dati UCG era stata migrata alla recente rimasterizzazione del gioco, ovvero
Halo: The Master Chief Collection, mentre già
a dicembre 2020 erano state terminate le vendite digitali dei titoli della serie Halo su Xbox 360 ed errano stati resi gratuiti i DLC. Era già stata data all'epoca un pre-avviso del cessato funzionamento dei server da li a pochi anni.
La data ultima della chiusura dei servizi online dei giochi della serie Halo per Xbox 360 è fissata al 13 gennaio 2022. I possessori dei titoli potranno ovviamente continuare a giocare offline ai loro titoli anche nel tempo a venire, ma alcune funzionalità legate ai servizi di rete cesseranno di funzionare. Il comparto multigiocatore online non sarà disponibile neppure avviando i giochi su Xbox One o Xbox Series.
Di seguito l'elenco completo dei titoli che vedranno sparire il comparto multigiocatore:
- Halo: Reach
- Halo 4
- Halo 3
- Halo 3: ODST
- Halo: Combat Evolved Anniversary
- Spartan Assault
- Halo Wars
I titoli equivalenti disponibili nella Halo Master Chief Collection non saranno invece affetti dallo spegnimento dei servizi di rete, poiché utilizzando una infrastruttura totalmente differente e moderna. Anche Halo Wars: DE, disponibile su Xbox One e PC non sarà impattata da questo evento.