Babylon's Fall, Square Enix ha annunciato le modifiche al gioco dopo i feedback ricevuti dai giocatori

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Babylon's Fall, Square Enix ha annunciato le modifiche al gioco dopo i feedback ricevuti dai giocatori

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Tramite un nuovo post sul proprio blog ufficiale, Square Enix ha condiviso alcuni cambiamenti che sono stati introdotti in Babylon's Fall a seguito dei feedback ricevuti nel corso delle Beta Fase 1 e Fase 2. Ricordo che il gioco è un action GDR con elementi cooperativi fino a quattro giocatori e che è in sviluppo presso Platinum Games. La prima modifica annunciata riguarda l'aspetto grafico del gioco, che ora presenta una grafica decisamente più rifinita per quanto riguarda gli elementi di sfondo nelle vicinanze del giocatore, con delle texture molto più dettagliate come visibile in uno screenshot diffuso dagli sviluppatori, mentre gli oggetti più distanti manterranno ancora un effetto sfuocato per diminuire la quantità di potenza grafica richiesta e mantenendo lo stile "dipinto ad olio" che caratterizza il gioco.
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La seconda modifica annunciata riguarda il sistema di movimento e la risposta ad alcuni comandi, elemento piuttosto importante in un gioco action e che era stata riportata dagli utenti come lenta e poco appagante. Ciascuna tipologia di armi - ovvero spade, aste, archi, martelli e scudi - avranno azioni aggiuntive che verranno svelate nei prossimi giorni in un broadcast su YouTube, mentre al momento sono state mostrate quelle per le spade.
Per meglio adattarsi alla flessibilità del gioco multigiocatore - vero punto di forza del gioco - è stata resa dinamica la difficoltà delle missioni in base al numero di giocatori che ne stanno prendendo parte, non discriminando quindi coloro che volessero giocare da soli il gioco o con un gruppo inferiore ai quattro giocatori. Per semplificare il gioco, che molti utenti hanno trovato confusionario, sono stati cambiati circa 60 termini all'interno del gioco - alcuni neppure presenti nella Closed Beta - per renderli il più possibile chiari. Per esempio le tre modalità di attacco, fino ad ora definite come Mars, Vulcan e Diana, sono state rinominate per rendere subito chiaro quale stile di combattimento sono: Forte, standard e tecnica. Altri termini riguardano i valori delle statistiche, con la potenza del giocatore indicata dal termine POW e non più dal termine VAL mentre il numero di HP posseduto è ora noto come Vitalità e non più come Durabilità. Verrà inoltre aggiunta la possibilità di visualizzare l'equipaggiamento avversario, in modo da poter meglio controllare le build degli altri giocatori.

Babylon's Fall introdurrà inoltre più impostazioni all'interno del gioco per personalizzare al meglio la propria esperienza di gioco, come la possibilità di variare la mappatura dei comandi per le missioni, le azioni speciali ed i tasti utilizzati al campo base. Anche le impostazioni grafiche e sonore sono state estese per consentire una migliore personalizzazione. È stata anche semplificata la funzione di viaggio tra i campi base, rendendo più accessibile e facile trasportarsi al campo base utilizzato dagli amici tramite un nuovo menu nel menu di sistema. Anche il campo base è stato riorganizzato per rendere più facile il trovare le varie strutture e strumentazioni disponibili al campo base aggiungendo un contorno che le renderà più facili da trovare e comprendere che si tratta di strutture o oggetti interagibili. Infine sono stati introdotti una serie di consigli che verranno mostrati nel corso delle schermate di caricamento.

Infine ci sono una serie di funzionalità richieste che saranno pronte per il rilascio finale del prodotto, ma che per questioni di tempo non saranno pronte per la terza fase di Test della closed beta, che si terrà dal 15 al 17 novembre e che testerà principalmente il multiplayer cross-platform e la versione PlayStation 5 del gioco. Queste nuove funzionalità saranno il supporto al mouse e tastiera per la versione Steam, un maggior numero di tutorial e funzioni di aiuto, la possibilità di nascondere l'equipaggiamento della testa in uso, campi base privati ed una miglioria ai vari menu, come la possibilità di selezionare oggetti multipli per disassemblarli o venderli in blocco.

Il termine ultimo per iscriversi alla terza fase di Closed Beta di Babylon's Fall è il 27 ottobre, mentre il gioco verrà rilasciato per PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. Non è ancora stata annunciata la data di uscita, ma è già noto che verrà distribuito secondo la formula "live game" e che gli sviluppatori sono già al lavoro sui primi contenuti da rilasciare dopo il lancio.
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