Tales of Arise: Un bug manda in loop il caricamento del gioco

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Tales of Arise: Un bug manda in loop il caricamento del gioco

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Bandai Namco ha rivelato che un bug in Tales of Arise sta attualmente impedendo ai giocatori di progredire dopo il combattimento contro Balseph. Non temete, una correzione è attualmente in lavorazione e una soluzione temporanea al problema è stata pubblicata attraverso il sito ufficiale Tales of Arise. Purtroppo la pagina ufficiale è in lingua giapponese, ma vi riporto due delle soluzioni proposte in via temporanea; la prima consiste semplicemente nell'eliminare il titolo dalla console e reinstallare il gioco. Semplice quanto efficace.

Il problema di per sé ruota attorno al salvataggio dei progressi del gioco. Ciò ha causato segnalazioni da parte dei giocatori che non sono in grado di progredire nel gioco dopo il combattimento contro Balseph, riportando una schermata di caricamento bloccata in loop.
Come precedentemente accennato, una delle correzioni per questo problema è quello di assicurarsi che il gioco sia installato completamente prima di aprirlo. La seconda correzione per assicurarsi che questo bug venga eliminato è semplicemente riavviare Tales of Arise. Tuttavia, Bandai Namco suggerisce gli utenti di ri-installare il gioco ed aspettare fino a quando esso non sia completamente installato nella sua interezza, come precedentemente sottolineato.

Tales of Arise è immediatamente disponibile per Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X e PC.
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