Tramite un comunicato stampa, Blizzard
ha annunciato che
Diablo Immortal, il controverso spin-off mobile della serie,
verrà rimandato alla prima metà del 2022. Il titolo era atteso entro il 2021, ma è stato rimandato per implementare i feedback dati dai giocatori che hanno partecipato alla technical alpha per garantire il contenuto PVP, come il
Cycle of Strife, maggiormente accessibile ed il contenuto PvE, come
Helliquary, maggiormente interessante, estendendolo con raid fino a 8 giocatori. Le taglie sono state ripensate per avere un sistema più interessante e fruttuoso, impostandole per essere tutte della stessa zona.
Per "rincorrere" i giocatori meno attivi, Blizzard ha inoltre ripensato il sistema di limite dell'esperienza ottenibile settimanale come un cap globale che aumenterà col tempo e fornendo bonus all'ottenimento di esperienza per i giocatori meno attivi. Diablo Immortal verrà inoltre rilasciato con il
supporto al controller.