Valheim, la nuova patch rende più difficile creare farm automatizzate di mostri

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Valheim, la nuova patch rende più difficile creare farm automatizzate di mostri

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Iron Gate ha rilasciato oggi una nuova patch (0.148.6) per Valheim, andando a limare alcune problematiche segnalate dagli utenti. Non si tratta di un aggiornamento corposo, ma che sistema alcuni dei problemi più fastidiosi fino ad ora incontrati dai giocatori e bilancia i drop rilasciati dai Greydwarf, poiché diversi utenti ne sfruttavano i punti di spawn per imbastire delle vere e proprie fabbriche di legno e pietra. Anche la modifica ai bracieri, che ora ricevono danno quando vengono attraversati, è stata pensata per mitigare la possibilità di realizzare strutture per l'uccisione automatizzata di nemici e boss poichè bastava bloccare i nemici ed i boss in strutture costruite appositamente per ucciderli in maniera automatizzata.

Altre piccole notifiche riguardano una espansione dell'inventario dei bauli rinforzati, effettivamente troppo costosi rispetto allo spazio offerto rispetto ai bauli di semplice legno. Ora tutti i drop dei boss possono galleggiare, rendendo più facile il recupero della propria ricompensa quando sconfitti in ambienti vicini all'acqua. Un fix riguarda invece le catacombe delle paludi, che ora avranno sempre una entrata accessibile e che non può più essere sommersa.

Il networking del gioco ha ricevuto notevoli migliorie, con un migliore rilevamento di una cattiva qualità della connessione, ottimizzazioni varie per le connessioni con poca banda ed è sistemato un problema che causava l'invio di più dati di quanti necessari ad un client, problema che si aggravava per i giocatori connessi da lungo tempo.

Valheim riceverà a breve un grosso aggiornamento incentrato sulla costruzione, denominato "Hearth and Home". Non è ancora stata definita una finestra di lancio per questo grosso aggiornamento e ne quali nuove funzionalità verranno introdotte.
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