Halo Infinite sarà un esperienza di "prima classe" su PC

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Kamygdala
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Halo Infinite sarà un esperienza di "prima classe" su PC

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343 Industries sta applicando tutte le tecniche imparate durante la Master Chief Collection per garantire la migliore esperienza possibile per PC.

Halo Infinite uscirà per Xbox Series X/S e PC questo autunno, ed abbiamo 343 Industries che ci dice che sarà un esperienza di "prima classe" su PC.

Differentemente da tutti gli altri capitoli Halo Infinite sta venendo sviluppato in tandem per PC e console, permettendo ai ragazzi di 343 Industries di applicare tutto quello che sanno direttamente su PC anzichè fare un porting in un secondo momento. David Price, chief weapons designer a 343 Industries ci spiega che l'aver lavorato a la Master Chief Collection li ha aiutati enormemente per lo sviluppo di questo nuovo titolo. 

"Un obbiettivo importantissimo per Halo Infinite su PC è raggiungere l'esperienza top tier PC in modo che sia allo stesso livello o superiore agli altri shooter" ci spiega Price, Avere MCC su PC è anch'esso di grande aiuto, in quanto ci da feedback dei giocatori per quanto riguarda l'esperienza PC per un gioco Halo."

Parte del lavoro per far sentire a casa i giocatori PC è far si che i comandi per tastiera e mouse raggiungano un giusto equilibrio. Halo ha tratto enormi benefici da quasi venti anni di evoluzione dei comandi controller, ma il Chief Sandbox Designer Quinn DelHoyo crede che il testing giornaliero della versione PC abbia velocizzato tantissimo il progresso dello studio.

"Il PC come piattaforma non sarà un port successivo al lancio del gioco," dice DelHoyo, "stiamo giocando su PC ogni giorno, quindi ora non solo il nostro gioco ha un feel perfetto su PC come lo ha sempre avuto per 20 anni su console, il gioco e tutti i suoi sistemi devono tenere conto della funzionalità mouse e tastiera nativa."
 
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