
“I Soulslike dovrebbero avere una modalità facile?”
E Bluepoint ha seriamente preso in considerazione questo quesito.
Questa curiosa domanda che per molti giochi non risulta essere un problema è stata una preoccupazione fin da quando i Soulslike son diventati popolari. Poiché alcune persone non erano in grado di completare i giochi della saga autonomamente perché non abbastanza brave a giocare o fisicamente limitate, molti si son chiesti se una modalità semplificata dovesse essere implementata come opzione.
In un’intervista il creative director Gavin Moore ha rivelato che il team di Bluepoint ha seriamente preso in considerazione l’idea di aggiungere una modalità facile al rework del titolo, però alla fine è stata scartata.
Il motivo di questa scelta è stato che Bluepoint ricreando Demon’s Souls voleva mantenere la visione originale del gioco di FromSoftware quanto più accuratamente possibile e aggiungere un’intera nuova modalità di gioco che non è mai stata un’opzione in nessun titolo della saga dei Souls sarebbe stato fin troppo riformativo.
Fonte: Gamerant
