
Bloodborne su PlayStation 5 sarà limitato a 30 fps, questo significa che molto probabilmente Lance renderà pubblica la sua patch, mentre Sekiro e Dark Souls 3 verranno eseguiti a 60 FPS. Per Bloodborne non verrà neppure risolto il problema del frame pacing, che tende a mostrare un calo di fluidità nonostante la possibilità di mantenere un frame-rate costante. Curiosamente Dark Souls 3 verrà eseguito a 30 FPS su Xbox Series X, pur essendo - sulla carta - una console più potente di quella Sony.
Non è chiaro cosa abbia impedito a Sony di "potenziare" anche il titolo From Software più amato dai fan ed esclusiva della propria piattaforma, considerando che sia Sekiro che Dark Souls 3 utilizzano una versione più avanzata ed esosa di risorse rispetto a Bloodborne.

