
Sono stati diffusi diversi dettagli sul gioco, infatti sappiamo che il nuovo sistema di combattimento è basato su settori circolari in cui i nemici saranno disposti attorno a Mario. Alla fine del combattimento, il giocatore sarà ricompensato con delle monete, le battaglie avranno una durata di 30 secondi nella maggior parte dei casi e sarà necessario, a volte, affrontare più di due gruppi di nemici.
La mancanza dei punti esperienza potrebbe essere una pura scelta di game design, infatti le prime impressioni sul nuovo Paper Mario: The Origami King, sembrerebbero positive.
