
In un altro commento, MacLaurin ha messo in evidenza come sarà l'interfaccia della PS5: In una sola parola, pratica. Avrà anche un nuovo visual design, quindi sarà molto diversa rispetto alle console di precedente generazione e, a quanto pare, il caricamento di tale interfaccia è stato ridotto, probabilmente idea presa dalla molto reattiva interfaccia utente di Nintendo e che sarà resa possibile quasi sicuramente grazie al SSD custom di Sony.
Matt MacLaurin ha anche toccato il design della PlayStation 5, facendo capire che ci saranno [url=http://special editions]molte edizioni speciali[/url], e che probabilmente ci sarà anche una variante nera.
Il fatto che Sony abbia deciso di modificare completamente il design della interfaccia utente probabilmente è anche relativa ai problemi presenti nella PS4 che era personalizzabile solo tramite temi presenti nel PlayStation Store, mentre le interfacce di PlayStation 3 e PlayStation Portable davano molta libertà di movimento per la modifica dell'interfaccia. Addirittura su PSP l'utente avrebbe potuto crearsi il proprio tema personale. Sembra quindi che puntando comunque verso il next-gen, PlayStation stia anche cercando di recuperare i punti di forza delle sue vecchie console.
