
Dacoda e Micah Jones della casa produttrice di Quantum Error, TeamKill Media, hanno rivelato a GamingBolt che probabilmente in futuro faranno un porting del gioco su Xbox che sarà, però, successivo all'uscita su PS5 e PS4. I possessori di una Switch, invece, non avranno la possibilità di provare il titolo, per i creatori l'hardware della Switch non raggiungerebbe le specifiche necessarie per reggere il comparto grafico del gioco.
TeamKill, oltretutto, sta facendo già due versioni del gioco, una per PS4 e una per PS5 che sfrutterà a pieno le specifiche di quest'ultima così da non essere limitato dalle prestazioni inferiori della Playstation 4.
