
La trilogia di Xenosaga fu sviluppata da Monolith Soft e pubblicata per PlayStation 2 da Namco tra il 2002 ed il 2006. Aveva una ambientazione mista tra uno SciFi ed una classica ambientazione fantasy, con diversi riferimenti alla cultura cristiana ed al filosofo tedesco Friedrich Nietzsche, da cui sono anche tratti i capitoli degli episodi, è un sequel spirituale di Xenogear, pubblicato da Square Enix e realizzato dallo stesso team che successivamente ha formato Monolith Soft.
Probabilmente la società ha calcolato che una eventuale rimasterizzazione della trilogia di Xenosaga avrebbe seguito il triste destino degli ultimi due capitoli della trilogia, che non solo non hanno minimamente raggiunto le vendite - circa mezzo milione di copie - del primo capitolo ma fecero crollare a picco l'interesse per la saga, con vendite attestate per il secondo capitolo a meno di centomila unità ed ancor meno per il terzo capitolo.
La serie di Xenoblade non ha infatti ancora finito di vendere, poiché è in arrivo per Nintendo Switch Xenoblade Chronicles: Definitive Edition che verrà rilasciato nel 2020 con un comparto grafico rimasterizzato ed alcune aggiunte non ancora annunciate (i fan speculano sull'aggiunta di un'area di Bionis presente nel titolo originale ma non esplorabile), il titolo segue una avventura su una dimensione parallela a quella di Xenoblade Chronicles 2 e che si ricongiunge sul finale.

