Final Fantasy VII Remake TGS 2019 mostrati Classic Mode, Evocazioni e altro ancora!

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Final Fantasy VII Remake TGS 2019 mostrati Classic Mode, Evocazioni e altro ancora!

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Durante il Tokyo Game Show 2019 è stato mostrato un gameplay di Final Fantasy VII Remake. Per chi fosse interessato a vederlo nella sua interezza troverete il video, purtroppo solo in giapponese, qui sotto, ma riassumeremo le cose più interessanti mostrateci, discusse anche nell'account twitter ufficiale del gioco!
Il video inizia con una spiegazione del combattimento, che potete trovare sotto forma di video qui sotto o descritta nel dettaglio in questo articolo! In ogni caso detto in poche parole, Final Fantasy VII Remake sarà un Action RPG dove il gameplay è basato sul colpire i personaggi con l'attacco base per caricare una barra delle azioni (ATB Active Time Battle) che permette di fare attacchi speciali, usare oggetti e similari.
Abbiamo potuto dare un'occhiata alla modalità facile e normale, ed è stato mostrato un nuovo sistema di combattimento: Classic mode. Classic mode riprende una versione leggermente diversa del combattimento originale di Final Fantasy VII, quello a turni. Chi ci ha giocato ricorderà che la barra ATB si riempiva aspettando, nel Remake invece il personaggio attaccherà e difenderà automaticamente, riempiendo quindi la barra. Una volta piena potremmo usare i comandi come di consueto. Una gioia da sentire per tutti i fan del combattimento classico, perchè potranno concentrarsi soltanto sulla parte tattica del combattimento!

È stato poi mostrato il minigioco degli squat, che era stato mostrato in precedenza nel trailer! Siamo poi passati a una boss battle, che comprendeva Cloud, Tifa e Aerith contro APS nelle fognature. Ecco qui il video, anche questo sfortunatamente sono il giapponese.
Gli attacchi di Tifa sono corpo a corpo, in un misto di pugni e calci molto rapidi. Quelli di Aerith sono a distanza con il suo bastone magico. Premendo il triangolo è possibile vedere la sua abilità unica, Tempesta (Tempest), dove fa cadere dei fulmini attorno a se. La sua abilità Cerchio Sacro (Holy Circle) crea un'aria nel combattimento e ogni magia utilizzata in quell'aria è utilizzata più volte.
Durante la boss battle Cloud aveva la Materia di Ifrit in inventario, ed una volta riempita la barra per invocarlo (Summon), l'ha invocato in battaglia. Le Summon sono tipicamente controllate dall'IA, ma Cloud ha potuto utilizzare la sua barra ATB per utilizzare le abilità di Ifrit. La Summon è rimasta in battaglia fino a quando la barra non si è svuotata, e a quel punto ha rilasciato il suo attacco finale, Fiamme Infernali (Hellfire). Ogni personaggio può avere una Materia Summon, e dipenderà dal player quale utilizzare a seconda della battaglia!

Questo è tutto quello che si è potuto vedere in questo gameplay! Final Fantasy VII Remake uscirà il 3 marzo 2020, ma il preorder è già disponibile!
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