
Sega Europe ha annunciato che non pubblicherà più il titolo story-driven annunciato nel gennaio 2018 in sviluppo presso Interior Night.
"Abbiamo molto rispetto per lo studio e sono ancora molto amico di diverse persone nel team", ha dichiarato l'head of content di Sega Europa Bobby Wertheim in un'intervista con Gamasutra. "Non abbiamo giochi narrativi interattivi nel nostro portfolio. E questa è stata una vera nuova sfida per Sega. "
Wertheim ha proseguito: "Alla fine, non tutti i progetti vanno bene come vorrei personalmente. Quindi questa è la fine della relazione con Interior Night, ma stiamo solo lavorando sodo per la prossima grande sfida".
Marchal ha fatto eco ai commenti di Wertheim, spiegando che Sega Europe e Interior Night sono deceduti a causa di "ragioni strategiche", nonostante un buon rapporto di lavoro.
"È stato un piacere lavorare con Sega e avere il loro sostegno durante i primi giorni dello studio", ha spiegato un membro dello staff di Interior Night.
Fonte: Gematsu"Abbiamo molto rispetto per lo studio e sono ancora molto amico di diverse persone nel team", ha dichiarato l'head of content di Sega Europa Bobby Wertheim in un'intervista con Gamasutra. "Non abbiamo giochi narrativi interattivi nel nostro portfolio. E questa è stata una vera nuova sfida per Sega. "
Wertheim ha proseguito: "Alla fine, non tutti i progetti vanno bene come vorrei personalmente. Quindi questa è la fine della relazione con Interior Night, ma stiamo solo lavorando sodo per la prossima grande sfida".
Marchal ha fatto eco ai commenti di Wertheim, spiegando che Sega Europe e Interior Night sono deceduti a causa di "ragioni strategiche", nonostante un buon rapporto di lavoro.
"È stato un piacere lavorare con Sega e avere il loro sostegno durante i primi giorni dello studio", ha spiegato un membro dello staff di Interior Night.
