
Quando Bloodstained: Ritual of the Night è stato reso giocabile al PAX East 2019, una certa preoccupazione ha assalito i fan che avevano provato la versione per Nintendo Switch del gioco. Sulla base di ciò che avevano potuto provare, infatti, il gioco non sembrava essere stato sviluppato nel modo migliore possibile.
505 Games ha ora gettato luce su quello che è successo. Le console presenti allo show, apparentemente, si sono surriscaldate, il che "ha causato una caduta dei fotogrammi e il funzionamento non regolare del gioco".
La stessa build utilizzata all'evento e le build successive sono state "molto più stabili quando la console non si è surriscaldata".
Bloodstained funzionerà a una risoluzione fissa di 720p a 30 frame al secondo in modalità palmare. Si avrà la risoluzione dinamica a 720p quando giocheremo in modalità fissa e saranno presenti più effetti visivi.
Fonte: NE
505 Games ha ora gettato luce su quello che è successo. Le console presenti allo show, apparentemente, si sono surriscaldate, il che "ha causato una caduta dei fotogrammi e il funzionamento non regolare del gioco".
La stessa build utilizzata all'evento e le build successive sono state "molto più stabili quando la console non si è surriscaldata".
Bloodstained funzionerà a una risoluzione fissa di 720p a 30 frame al secondo in modalità palmare. Si avrà la risoluzione dinamica a 720p quando giocheremo in modalità fissa e saranno presenti più effetti visivi.
Fonte: NE
