Alcuni giorni fa, Bonnie Ross, a capo del team di sviluppo che si sta occupando di Halo Infinite, spiegò perché il gioco non sarebbe stato un vero e proprio capitolo della serie principale, ma una sorta di "spin-off". Ross fece capire che il motore grafico che hanno utilizzato per creare il gioco non ha soddisfatto le loro aspettative e che, prima di lanciare un vero e proprio nuovo capitolo di Halo, vogliono concentrarsi sullo sviluppo dello SlipSpace Engine, il loro nuovo motore grafico.
Ad ogni modo, sia Bonnie Ross che il director Chris Lee hanno confermato che Halo Infinite sarà uno dei titoli di punta di Microsoft durante l'E3 2019.
Noi ci aspettiamo succose novità dal gioco e, magari, una versione giocabile disponibile per il pubblico.
Fonte: videogamer.com
Ad ogni modo, sia Bonnie Ross che il director Chris Lee hanno confermato che Halo Infinite sarà uno dei titoli di punta di Microsoft durante l'E3 2019.
Noi ci aspettiamo succose novità dal gioco e, magari, una versione giocabile disponibile per il pubblico.
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