Tra le migliori esclusive dello scorso anno su PlayStation 4 c'è stato, senza ombra di dubbio, Spider-Man.
Durante un panel al DICE 2019, Bryan Intihar di Insomniac ha rivelato che il team di sviluppo temeva che il gioco non fosse abbastanza divertente:
Durante un panel al DICE 2019, Bryan Intihar di Insomniac ha rivelato che il team di sviluppo temeva che il gioco non fosse abbastanza divertente:
Fonte: ignQuando la trama non era ancora completamente al suo posto, credo ci siano state delle preoccupazioni del tipo 'la storia sarà abbastanza divertente? Dobbiamo aggiungere un po' di humor?'.
Sapevamo che mancavano ancora dei pezzi, semplicemente non facevano parte del gioco in quel momento e così ho detto 'no, andrà tutto bene'.
Avevamo la storia che volevamo, ma poi abbiamo scoperto che alcune cose mancavano e così siamo tornati indietro per effettuare altre riprese. Ci sono state anche delle sequenze che erano già presenti nel gioco, ma a cui abbiamo potuto aggiungere qualcosa come quindici secondi alla fine o all'inizio. Si tratta di modifiche che alla fine sono state d'aiuto.
